Панель Текстура (Внутренний Механизм Визуализации)

(Параметры > Реквизиты элементов > Покрытия)

Управляющие элементы этой панели оказывают влияние на фотореалистическую визуализацию, создаваемую с помощью внутреннего механизма визуализации, а также на 3D-виды, создаваемые с помощью механизма визуализации OpenGL.

TexturePanel.png 

Выбор и редактирование текстуры

Панель Текстура позволяет связать Текстуру с любым стандартным или специальным Покрытием.

Если выбранному Покрытию уже назначена Текстура, то показывается ее имя, рисунок образца выводится с учетом этой текстуры, а также указывается размер изображения текстуры в пикселах.

Для назначения Текстуры Покрытию:

Нажмите кнопку Поиск для открытия диалогового окна Загрузка изображения из библиотеки и найдите требуемую текстуру.

LoadImage.png 

Нажмите ОК для присвоения текстуры.

Другой способ выбора текстуры - использование кнопок Вперед/Назад, расположенных под просмотровым окошком. ArchiCAD загрузит следующий/предыдущий файл текстуры из загруженных библиотек.

NextTexture.png 

Примечание: При поиске текстуры могут быть выбраны только те файлы, которые расположены в установленном наборе библиотек. При сохранении проекта в виде архивного файла, вместе с планом этажа может быть сохранена и вся использующаяся текстура, если отмечен маркер Включить используемую текстуру. При отсутствии той или иной текстуры в установленных библиотеках их имена будут приведены в списке отсутствующих библиотечных элементов.

Нажатие кнопки Удалить текстуру приводит к разрыву связи между Покрытием и Текстурой.

В средней части диалога расположены управляющие элементы для определения размера, угла поворота, начала и пропорций текстуры при ее наложении на элементы, имеющие покрытие, с которой она связана.

Первые два окошка редактирования определяют размеры текстуры по горизонтали и вертикали на 3D-поверхностях. Например, если рисунок текстуры содержит два кирпича, то установите размер текстуры таким, чтобы он соответствовал физическим размерам кирпича.

TextureMiddle.png

 

Чтобы рисунок текстуры сохранял пропорции, отметьте маркер Сохранить исходную пропорцию.

Следующее окошко редактирования позволяет определить угол поворота текстуры при ее наложении на элементы.

С помощью следующей группы альтернативных кнопок выбирается способ поведения узора текстуры при операциях поворота и зеркального отражения.

Примечание: Для получения хороших результатов воспользуйтесь “бесшовной” текстурой. Такие изображения размещаются без воспроизведения каких-либо артефактов в местах стыковки.

Отметка маркера Начало не фиксировано приводит к тому, что точка, в которой начинается нанесение текстуры, не фиксируется. Эта возможность оказывается полезной в том случае, если в модели имеется несколько идентичных элементов и необходимо, чтобы они выглядели по-разному.

Используйте всплывающее меню Образец для указания количества элементов текстуры, показываемых в просмотровом окошке - это дает более четкое представление того, как текстура будет выглядеть.

Спецэффекты альфа-канала

В правой части панели Текстура расположена группа маркеров, управляющих Альфа-каналом.

AlphaBoxes.png 

Для 32-разрядных цветных изображений альфа-канал является дополнительным каналом к RGB-компонентам. Такие изображения могут редактироваться, например, в Adobe Photoshop. ArchiCAD предоставляет возможность описать информацию, размещаемую в альфа-канале:

для маскирования элементов в фотоизображении;

для прозрачности тисненых поверхностей;

для моделирования определенных свойств текстуры.

Поверхность. Если значение альфа соответствует белому цвету, то получается цвет текстуры, а если черному - то выбирается исходный цвет покрытия в заданном пикселе заданной поверхности. Если значение альфа соответствует оттенку серого, то смешиваются два цвета и результат этого смешивания появляется на изображении.

Рассеивание. Как и выше, но применяется к цвету рассеивания, а не к цвету поверхности.

Отражение. Управляет в какой мере принимается в расчет эффект отражающей способности. Если значение альфа соответствует белому цвету, то в данном пикселе в полной мере учитывается эффект отражающей способности. А если черному - отражающая способность абсолютно не учитывается. Как и выше допустимы промежуточные значения альфа.

Диффузия. Управляет диффузным отражением, как и при эффекте отражающей способности, описанном выше.

Тиснение. Управляет расположением нормали к поверхности в данном пикселе, позволяя воспроизводить эффекты рельефности. Если значение альфа соответствует белому цвету, то это соответствует выпуклости, а если черному - вогнутости.

Прозрачность. Если значение альфа соответствует белому цвету, то цвет текстуры виден; если же черный, то текстура будет прозрачной в этом пикселе. Допустимы промежуточные значения альфа.