在ARCHICAD中,可选择显示当前在任何模型或布图窗口中的两个不同视图:
•虚影参照(“参照”),任意放置在当前活动内容的旁边、顶部或下面。这起到了一种衬垫作用,使容易在同一个屏幕对多个模型视图/图形作比较。
描绘参照基本上是一个与当前活动窗口关联的临时辅助。所选的参照出现在预定义的默认位置(适于活动内容和参照项的类型),
有三项类型可以选择为参照:
1。视点。浏览器项目树状图的任何一项(除了3D窗口项和列表类型项)都可以设置为参照。参照视点始终反映活动窗口的当前设置。
2。视图。浏览器视图映射的任何一项(除了3D窗口项和列表类型项)都可以设置为参照。参照的视图设置独立于活动窗口。例如,如果在活动窗口中修改图层组合,参照不会有变化。如果从视图映射中删除视图,它的参照则不再有效。
3。布图(及其图形)。
例如,作为一个参照查看相关墙的剖面图时,可以在详图窗口(活动内容)中绘制屋顶的细节。
任何给出的窗口一次只能显示一个参照。但是,在项目窗口之间浏览时,可以在每个窗口中显示不同的参照:
•平面图窗口的所有楼层都有一个当前的参照
•每个剖面图、立面图、室内立面图、3D文档、工作图、详图、布图和样板布图都可以有它自己唯一的参照。
参照设置与窗口一起保存(例如,项目中的每个剖面图都可以有不同颜色的参照并可过滤不同的元素)。
参照也与项目文件保存。所有用户定义的、与参照相关的参数(如:最近参照的列表及最近选择的参照颜色)都与项目文件一起保存。
当使用打印命令输出模型窗口或布图时,也可选择打印当前看见的参照。
将图形放到布图上时,图形内容不包含参照。
虽然每个活动/参照视图组合的逻辑默认参照设置通常会针对特定的上下文进行正确排列,但用户可以按需要偏移和旋转参照。
屏幕视图选项(视图菜单)正如它们对活动的影响一样,对参照产生影响。
光标对参照中的元素很敏感, 因此:
•可以使用参照元素的拾取参数命令(Alt +C),然后将参数传递到活动中的元素。
•可以使用修剪命令、魔术棒及参照中元素的捕捉点来编辑活动元素。