创建梁

用梁设置定义梁的参数,

参见梁工具设置

新梁在平面图或者3D窗口中都能创建。

梁形状

信息框中选择其中一种几何方法。

注意:如果您绘制一个斜梁,只有单梁方法可用。

BeamInfoBox.png 

单梁方法在参考线的起点和端点点击两次以产生梁元素。

链接方法以自动重合参考线端点,创建连续的连接梁元素。绘制链接梁的过程与墙的绘制过程是一样的。

只有直的、非斜梁段可在创建链接梁时进行绘制。当点击来结束第一根梁的定义时,就自动开始绘制第二根梁,以此类推,直到双击完成绘制链接的梁为止。

矩形梁用重合节点及对齐X和Y轴来产生四个梁元素。通过点击其中一条对角线的起点和终点来定义矩形。

旋转矩形梁方法(通过点击矩形梁图标的下拉箭头访问)生成四个带有重合节点的梁元素,矩形的第一条边是通过在其端点的前两次鼠标点击进行定义,而垂直边是通过第三次鼠标点击来定义。

创建一个水平弯曲梁

Curved_Beam_3D.png 

使用三种方法中的一种创建一个弯曲梁(仅是水平的):

中点和半径

点击来定义中点。

移动光标来定义半径,然后再次点击。

移动光标来绘制梁的长度,然后点击完成。

注意:绘制一个完整的圆形梁,定义其半径时双击。

周长

点击梁的周长的三个点 (例如,其他元素或交集,或特殊捕捉点)。

点击第四次来定义梁的长度。

切线的:依据三个 相切边 或点来定义一个完整的圆形梁。

选择三个初始点:它们可以作为切线边缘,节点或自由活动的点。

下一步依据几何图形的状况来决定。

-如果只有一种解决方案,则自动绘制圆形梁。

-如果有多种解决方案,那么眼球状光标将会出现,并且梁的叠影轮廓就会随着光标来回移动,从一个位置跳到另外一个位置。当位置合适时,点击鼠标以完成圆形的梁。

-如无解决方案(比如:如果定义切线的三条平行边),就制作不出圆形梁。

注意:由于梁需要有两个端点,所以绘制的完全闭合的圆形梁实际上是由两个半圆组成的。完全的椭圆、椭圆弧线或样条曲线形式的梁无法直接创建,但可以使用魔术棒描绘普通图形元素的形状。

创建倾斜梁

要创建倾斜梁,点击倾斜梁图标(在信息框或梁设置)。

注意:倾斜选项对弯曲梁不可用。

倾斜梁字段现在启用。倾斜梁的倾斜角必须在-89°与+89°之间,而且是从梁的起点开始测量。倾斜梁以定义的垂直面作为它的倾斜旋转轴。

BeamSettings_Inclined.png 

倾斜梁的放置方法与水平梁一样,使用单梁几何方法。倾斜梁的3D实体创建,使与其倾斜轴垂直的平面所剪切的剖面高度固定在每一点(与梁高度值相等)。在下图中,梁的高度在其设置对话框中被设置为500mm。

BeamSectionHeight.png