类别属性可用性

使用信息管理器中的这些控制项,以定义哪一种属性应转到类别:

选择列表左侧的一个或多个属性或组合。

如果您选择了一个组合,有效性定义被应用到该组合中的所有属性。

AvailabilityPanel.png 

全部:在左侧选中的组合或属性,将可用于项目中所有被分类的元素。

无:在左侧选定的组合或属性将不能用于项目中的任意元素。(如果当前项目不能使用它们时,但是您仍想在同一个项目,或其他项目的其他阶段使用它们时,例如在一个模板中,您可以将部分属性设置为无)。

自定义:点击此选项,然后点击编辑 以选择应使用此属性或组合的类别。

例如,预制混凝土组件属性(在左侧选中)可用于在右侧具有一个类别组合的元素。

 EditAvailability.png

对所有子元素应用可用性

1。在可用性对话框中,点击一个上级项目。

2。右击打开内容菜单:click 选择分支

SelectBranch1.png     SelectBranch2.png

3。现在,上级项目的所有子元素启用。

查找和选择元素: 根据属性和类别

根据属性值或属性可用性,或者定义的/未定义的数值:

FSAvailable.png 

根据类别:

被划分在特定类别分支内(“IS UNDER”)或直接在其下(“IS DIRECTLY UNDER”)的元素

FSClassification.png 

在给出的类别系统中具有(“IS /IS NOT”)一个特定类别的元素

传递可用性

要传递一个属性的可用性定义给另一个属性或组合,使用信息管理器中的传递按钮:

TransferAvailability.png 

1。从左侧的属性列表中,选择您想要转移有效性定义的属性。

2。点击“拾取”图标。

3。选择一个转移有效性数据的属性或组合。

4。点击“应用有效性”图标。

选定组合(或属性)的有效性数据也相应的自定义。

属性管理员的修改

在属性管理员中进行了编辑之后,点击OK来访问修改并关闭对话框。在这一点上,您可以使用撤销/重做来撤销/重做属性管理员编辑。

如果您在属性管理员中编辑一个属性的数据类型,所有使用该属性的项目元素将尽量保持其被分配的值。例如,如果您将可燃物属性的正确/错误数据类型修改为常规数据类型,被设置为错误的元素的可燃物属性值将保持这种方式,除了它现在变成可编辑的,作为一个常规的数据类型。

CombustibleFalseFixed.png     CombustibleFalse.png

数据类型从正确/错误修改为“常规”

在信息管理器中,您可以直接打开类别管理器,且不会丢失您在信息管理器中的修改:点击类别管理器按钮。

在类别管理器中,按您的需要,作出修改,然后点击PK返回信息管理器。信息管理器跟新了最新的类别改变。