关于工具箱内所有工具的通用设置的描述,参见在工具设置对话框中工作。
如何创建和编辑变形体的常规信息,参见变形体。
变体默认设置 允许您对创建的变形体设置参数。
变体选择设置依据您是否已经选择而变化
•完整的变形体,或
•一个或多个它的子元素 (正表面和/或边缘),
•或组合它们。
见变形体选择。
显示最后选择的正表面或边缘的设置,但是当您修改该选项,它们可以应用于所有选定的 正表面和/或边缘。
变形体选择设置: 整个变形体
如果您已经选择了整个变形体,该变形体所有选项的设置是可用的:
例外:材质映射(方框或平面)只能对单独选定的正表面进行修改。作为一个整体的变形体,材质映射总是“方框”。
变形体选择设置: 正表面和/或边缘
使用子元素选集从很多变形体中选择特定的边缘和平面的任一组合来编辑它们。
这种情况下,只有模型面板是可用的,并且唯一可用的选项是覆盖表面和材质映射(如果选择任何正表面)和边缘类型(如果选择任何边缘)。
其余的控制项(变形体阴影)都是灰色的,因为这些选项在这里只能用于变形体作为一个整体,需要其选择子元素。
显示最后选择的正表面或边缘的设置,但是当您修改该选项,它们可以应用于所有选定的 正表面和/或边缘。
如果有可编辑正表面与可编辑边缘的数字,可以和在信息框中一样显示在模型面板中。

变形体选择设置: 带有正表面和/或边缘的整个变形体
如果您已经选择了带有附加正表面或边缘的整个变形体,您只能够编辑子元素选项:整个变形体的所有子元素,加上附加的选定的子元素。
此外,只有变形体选择设置的模型面板是可用的,并且只有正表面的面,材质映射和边缘类型可以编辑。可编辑项目的总数与在信息框中一样在模型面板中显示。
注意:该面板的控制项仅在默认变形体设置中,或您选定了一个或多个完整变形体元素时(无子元素)是可用的。
底部偏移到始位楼层:在此输入一个来自始位楼层的变形体标高的值。
该点的特征是在选定变形体中的高亮热点;这是变形体的最低点。
始位楼层:
选择以下始位楼层设置之一:
•当前:壳体的始位楼层为当前楼层。
•选择始位楼层:选择要链接到壳体的楼层。如果它们在列表中没有全部显示,点击 选择楼层调出项目中楼层的所有列表。
变形体的最低点被物理链接到其始位楼层。如果您稍后修改始位楼层的位置(例如,重新定义地板层高),变形体将修改其位置。
底部标高 [到参考层]:设置变形体最低点的高度作为从参考层开始的测量 (默认情况下,该参考层是项目零点)。如果需要,点击弹出箭头以变更参考层。
注意:参考层在选项>项目个性设置>层高和项目正北方向中定义。
注意:底部标高显示变形体最低点的当前标高。因此,这个值只作为计算工具,而不是链接。如果您修改了参考层的位置,变形体将不修改其位置。
平面图显示
注意:该面板的控制项仅在默认变形体设置中,或您选定了一个或多个完整变形体元素时(无子元素)是可用的。
在楼层上显示:选择选项来定义哪些楼层显示壳体。
•仅始位楼层::变形体在其仅始位楼层显示和编辑。
•所有楼层:在项目的每一楼层显示整个屋顶的轮廓和顶部属性(使用未剪切和顶部线设置)。
•所有相关楼层:将显示变形体,并可在与其相交的每个楼层上编辑。
•自定义:如果想显示在任意其它楼层组合上的变形体,则选择此选项。在楼层上显示:出现自定义设置对话框,可在对话框中设置屋顶轮廓及其填充各楼层的显示选项。
更多信息,参见在楼层上显示:。
平面图显示:选择一个选项定义平面图中变形体的显示。
•投影:显示元素3D模型的剪切部分,加上其未剪切(向下)部分。
•带顶部投影:显示元素3D模型的剪切部分(即作为水平剪切平面上的剪切部分),加上元素的顶部部分(即元素水平剪切平面以上的部分)。
•仅剪切:如同以水平剪切平面的剪切,只显示剪切部分。
可使用两个额外的抽象显示选项:
•只显示轮廓:整个元素轮廓使用未剪切的属性显示。线型将取决于与水平剪切平面有关的变形体的位置:
-完全位于剪切平面下的变形体,将会以带有未剪切线的完整轮廓来显示。
-完全位于剪切平面上的变形体,将会以带有顶部线的完整轮廓来显示。
-部分在剪切平面下,部分在剪切平面上的变形体,将会以完整轮廓显示,且未剪切线。
•全部顶部:整个元素轮廓使用顶部属性显示。
显示投影:此弹出框包括3个选项。(只有当平面图显示选项被设为一个“投影”选项时,这些是可用的。)
•到平面图范围:选择以显示楼层范围的元素(当前楼层及其之上和之下给出的楼层数)。
如果选择此选项,则可在水平剪切平面设置中设置想要的范围(即在任一方向显示此元素的楼层数)。
•到绝对显示界限:设置一个固定的下限(默认是项目零点),然后显示此界限以上元素的所有部分。
如果选择此选项,则转到水平剪切平面设置以设置此元素的绝对显示界限。
•整个元素:显示元素所有可视的部分。
更多说明,参见水平剪切平面设置对话框。
剪切面:在这个剖面图中,设置剖面图和平面图中剪切面的显示属性。
•定义剪切线类型和画笔。
•如果需要,覆盖该元素的前景/北京画笔(默认情况下在建筑材料中定义)。为此,从 覆盖剪切填充画笔弹出式对话框中选择前景,背景或两者来访问各自的控制项。
轮廓:
•显示轮廓:即使当边缘被隐藏或柔和时,在平面图/剖面图/3DD的变形元素周围添加一个轮廓。
用下列设置定义落在平面图剪切面之上(顶部)和/或之下(未剪切)的元素轮廓的线型和画笔颜色。
•如果平面图显示弹出式对话框被设为“带顶部投影”或“全部顶部”,顶部 线将显示。
•如果平面图显示弹出式对话框仅被设为“投影”或“轮廓”,未剪切 线将显示。
覆盖填充:勾选此框,使用这里所选的填充和画笔设置显示覆盖填充。
•从弹出的面板中选择填充类型。
注意:只有在选项>元素属性>填充类型中定义为覆盖填充的那些填充才可使用。
•从表面使用填充:如果您希望您的覆盖填充与元素的顶部表面(矢量3D填充)类似,勾选该复选框,或者作为建筑材料中的定义或者(如果覆盖是开启状态)作为其表面覆盖
覆盖填充方向:此控制项定义填充图案的方向。选择此控制项,再从黑色箭头打开的弹出菜单中选择方向定义:
•链接到项目原点:填充图案从项目原点开始,并显示落在填充边界内的图案部分。没有填充柄出现。
•链接到填充原点:如果选择此选项,则在平面图上放置屋顶时,覆盖填充将显示一个填充柄。可以通过选择并移动填充句柄来操纵填充方向 (从弹出式小面板中使用“移动子元素”命令)。
注意:填充柄只在启用了视图>屏幕视图选项>填充柄时才显示;并且确保3D投影复选框 (以下) 关闭。
•变形 这个选项扭曲覆盖填充,模拟平面图上弯曲表面的3D视图。
每一选项的例子,参见填充方向方法。
•3D投影:选中这个方框来作为来自其3D投影的覆盖填充显示。(如果您选中了该选项,以上”覆盖填充方向“选项不可用。)
该面板影响变形体的3D显示。
注意:如果您已选定了一个或多个变形体子元素(正表面和/或边缘),只有正表面表面,材质映射和边缘类型是有效的。
您也可以通过使用弹出式小面板上的自定义正表面设置或 自定义边缘设置命令在一个或多个变形体正表面或边缘上使用自定义设置 。
覆盖表面:如果您希望覆盖分配给该变形体所有正表面的表面(在其建筑材料中),点击开关按钮。
注意:如果是矢量图案填充的覆盖表面,也可以用作壳体的覆盖填充(勾选变形体设置的平面图和剖面面板的“使用表面填充”复选框)。而且,如果覆盖填充有一个自定义的填充原点(通过链接到填充原点选项),3D模型也将反映该填充方向。
如果您已经自定义了任何一个变形体的 表面 (在自定义正表面设置或自定义边缘设置对话框), 一个黄色的 “自定义”图标将出现在变形体设置中表面/边缘控制项的旁边,指示一个或多个边界表面或类型已经从常规设置发生了变化。
•材质映射 该控制项(方框或平面)只能对选定的单独的正表面进行修改。对于作为整体的变形体,材质映射经常是“方框”并且不能被编辑。
•变形体阴影 检查一个或两个方框来显示阴影,该阴影通过变形体投射 和/或在变形体上接收 (通过其他元素的阴影投射)。当使用阴影时效果是可见的(例如,渲染,3D窗口)。
变形体分类与信息面板
注意:该面板的控制项仅在默认变形体设置中,或您选定了一个或多个完整变形体元素时(无子元素)是可用的。
参见分类与信息面板。