壳体工具设置

关于工具箱内所有工具的通用设置的描述,参见在工具设置对话框中工作

如何创建和编辑壳体的常规信息,参见壳体

壳体的几何形状和定位面板

ShellGeoPanel.png 

参考线偏移到始位楼层:在此输入从始位楼层起始点测得的标高值

壳体的突出矢量(用于突出壳体),或

壳体轴(用于旋转壳体),或

壳体的首个截面 (用于规则的壳体)。

这些参考点以每个所选壳体上的高亮热点为特征。

始位楼层:

选择以下始位楼层设置之一:

当前:壳体的始位楼层为当前楼层。

选择始位楼层:选择要链接到壳体的楼层。如果它们在列表中没有全部显示,点击 选择楼层调出项目中楼层的所有列表。

壳体的参考点被物理的链接到其始位楼层。如果您稍后修改了始位楼层(例如,重新定义地板层高),壳体将修改其位置。

如果您修改了壳体的标高,结果是其参考点被移动到一个不同的楼层,您可以选择让始位楼层修改以匹配壳体的新位置。

参见通过标高修改 始位楼层

更多信息,参见始位楼层

参考线标高 [到参考层]:设置壳体开始点的高度,从参考层开始测量 (默认情况下,参考层是项目零点)。如果需要,点击弹出箭头以变更参考层。

注意:参考层在选项>项目个性设置>层高和项目正北方向中定义。

注意:参考线标高显示壳体底部的当前标高。因此,这个值只作为计算工具,而不是链接。如果您修改了参考层的位置,壳体将修改其位置。

壳体结构

点击这些图标中的一个将墙定义为 基础的 或 复合的,然后选择一个反映其结构属性的属性。

对于一个基础的 壳体:使用弹出式对话框来选择其建筑材料。

ShellBasicBM.png 

对于一个 复合 壳体:使用弹出是对话框来选择其复合结构。

ShellCompositeChoose.png 

注意:该弹出式对话框仅显示这些与包括壳体的控制项一起使用的复合结构。复合结构在 选项 > 元素属性 > 复合结构 中定义。

壳体厚度:输入壳体的厚度值。

如果壳体使用复合结构,壳体的厚度如同选项>元素属性>复合结构的定义,由复合结构的厚度确定时,这个字段是灰显的,并且不能修改。

几何方法

在壳体默认设置中,点击这三个图标的其中一个图标来定义放置新壳体所用的几何方法:

ShellGeoMethods.png 

拉伸

旋转

规则

更多信息,参见关于壳体

渐变规则(仅用于规则壳体):基于应如何连接两个截面各自的节点,点击定义规则壳体几何形状的“平滑”或“成对”方法。

更多信息,参见规则壳体渐变

翻转:(可在壳体选择设置中编辑。) 壳体由表层和附着该表层一侧的壳体主体所组成。用翻转改变侧面:壳体主体移动到壳体表层的另一侧。

Preflip.png        Postflip.png

壳体的特殊属性面板(突出属性、旋转属性)

如果正在使用突出方法或旋转方法,这个面板则包含与壳体几何形状有关的特殊属性。

拉伸属性

ExtrusionProperties.png 

开始角度:壳体的平面与在突出矢量初始点的壳体边缘之间的角度。

扭曲角度:测量到壳体平面的壳体截面角度。在默认情况下:90度,但改变它使您能够在一个角度突出壳体截面,创建一个扭曲的壳体,假定其开始或结束角度都不是90度。

结束角度:壳体的平面与在突出矢量端点的壳体边缘之间的角度。

旋转属性

对于旋转壳体:

RevolutionProperties.png 

旋转角度:壳体绕轴的旋转角度。

扭曲角度:测量到壳体平面角度的旋转壳体轴的角度。修改扭曲角度,将影响壳体的截面 ((唯独修改通过图形编辑可用的倾斜角度时,不会改变壳体的截面,仅使其“翻倒”)。

沿旋转的线段表面

RevolutionProperties00143.png 

在默认下,旋转壳体的表面是平滑的。可选择按需把它分成段

如果想将旋转壳体分成分段的平面,则勾选复选框。接着输入段数的数目,

给出的段数使用以下两种方法的其中一种,可应用于现有的壳体:

通过圆:将完整的圆分成给定的段数,并将该几何形状应用于壳体现有的弧。

ByCircle.png 

通过弧:将旋转壳体现有的弧分成给定的段数。

ByArc.png 

壳体的平面图和剖面面板

平面图显示

在楼层上显示:选择选项来定义哪些楼层显示壳体。

所有相关楼层:将显示壳体,并可在与其相交的每个楼层上编辑。

仅始位楼层::仅在始位楼层显示壳体的轮廓并可以编辑。

平面图显示:该弹出框包括5个显示元素的选项。

投影:显示元素3D模型的剪切部分,加上其未剪切(向下)部分。

带顶部投影:显示元素3D模型的剪切部分(即作为水平剪切平面上的剪切部分),加上元素的顶部部分(即元素水平剪切平面以上的部分)。

仅剪切:如同以水平剪切平面的剪切,只显示剪切部分。

可使用两个额外的抽象显示选项:

只显示轮廓:整个元素轮廓使用未剪切的属性显示。线型 将取决于与水平剪切平面有关的壳体位置:

-完全在剪切平面下的壳体将以带有未剪切线的全轮廓显示。

-完全在剪切平面上的壳体将以带有顶部线的全轮廓显示。

-部分在剪切平面之上,部分在剪切平面之下的壳体将以带有未剪切线的全轮廓显示。

全部顶部:整个元素轮廓使用顶部属性显示。

显示投影:此弹出框包括3个选项。(只有当平面图显示选项被设为一个“投影”选项时,这些是可用的。)

到相对平面图范围:选择以显示楼层范围的元素(当前楼层及其之上和之下给出的楼层数)。

如果选择此选项,则可在水平剪切平面设置中设置想要的范围(即在任一方向显示此元素的楼层数)。

到绝对显示界限:设置一个固定的下限(默认是项目零点),然后显示此界限以上元素的所有部分。

如果选择此选项,则转到水平剪切平面设置以设置此元素的绝对显示界限。

更多说明,参见水平剪切平面设置对话框

整个元素:显示元素所有可视的部分。

剪切面:在这个剖面图中,设置剖面图和平面图中剪切面的显示属性。

对于一个 基础 壳体:定义剪切线类型和画笔。

对于一个 基础的或复合的:如果需要,覆盖该元素的前景/北京画笔(默认情况下在建筑材料中定义)。为此,从 覆盖剪切填充画笔弹出式对话框中选择前景,背景或两者来访问各自的控制项。

SlabCutPenOverride00144.png 

轮廓:用这些设置定义落在水平剪切平面之上(顶部)和/或之下(未剪切)元素轮廓的线型和画笔颜色。

如果平面图显示弹出式对话框被设为“带顶部投影”或“全部顶部”,顶部 线将显示。

如果平面图显示弹出式对话框仅被设为“投影”或“轮廓”,未剪切 线将显示。

覆盖填充:勾选此框,使用这里所选的填充和画笔设置显示覆盖填充。

从弹出的面板中选择填充类型。

注意:只有在选项>元素属性>填充类型中定义为覆盖填充的那些填充才可使用。

从表面使用填充:如果想使覆盖填充看起来像分配给此壳体的表面材料(矢量3D填充),或者作为建筑材料的定义或者(如果覆盖时开启状态)其在模型面板中的顶部表面覆盖,则勾选此框

UseFillFromSurfaceShell.png 

选择覆盖填充图案和背景的画笔颜色。

覆盖填充方向:此控制项定义填充图案的方向。

注意:只有在屋顶平面图显示中选择了仅轮廓,屋顶覆盖填充才在平面图上出现,因为该设置显示壳体的俯视图。

注意:如果您已经选中了3D投影 选项,覆盖填充方向的控制项只在下方是灰色的。

选择此控制项,再从黑色箭头打开的弹出菜单中选择方向定义:

链接到项目原点:填充图案从项目原点开始,并显示落在填充边界内的图案部分。没有填充柄出现。

链接到填充原点:如果选择此选项,则在平面图上放置壳体时,覆盖填充将显示填充柄。可以通过选择并移动填充句柄来操纵填充方向 (从弹出式小面板中使用“移动子元素”命令)。

注意:填充柄只在启用了视图>屏幕视图选项>填充柄时才显示;并且确保3D投影复选框 (以下) 关闭。

变形 这个选项扭曲覆盖填充,模拟平面图上弯曲表面的3D视图。

每一选项的例子,参见填充方向方法

3D投影:选中这个方框来作为来自其3D投影的覆盖填充显示。(如果您选中了该选项,以上”覆盖填充方向“选项不可用。)

壳体的模型面板

该面板影响壳体的3D显示。

覆盖表面:如果您希望覆盖分配给该元素的表面(在其建筑材料中),点击任何或所有三个弹出式对话框的开关按钮。您可以覆盖壳体的三个正表面:参考侧面;对面;及边缘

使用表面材质涂色器覆盖表面材质

对于复合壳体,“参考侧”表面在复合设置的复合层中首先被列出。

注意:如果它是一个矢量图案填充,参考侧表面覆盖,也可以用作壳体的覆盖填充(勾选壳体设置中平面图和剖面图面板中的“从表面中使用填充”复选框)。而且,如果覆盖填充有一个自定义的填充原点(通过链接到填充原点选项),3D模型也将反映该填充方向。

注意:使用弹出式小面板的自定义边设置,可将自定义的表面设置应用于壳体任意一条或多条边缘。如果这样做,壳体设置的模型面板将黄色面片表明一条或多条边缘使用自定义的表面。

参见自定义壳体的边缘或壳体洞口的边缘

修剪的实体:使用这个控制项来定义壳体修剪实体的几何图形。修剪的实体在将另一个元素修剪到此壳体时,将按照这个几何形状剪切其它元素。

向下拉伸

向上拉伸

可编辑的

注意:要在工作(仅在3D窗口)的同时查看这些修剪主体,打开视图>屏幕视图选项菜单中的修剪主体

ShellTrimmings.png 

更多信息,参见将元素修剪到屋顶或壳体