关于工具箱内所有工具的通用设置的描述,参见在工具设置对话框中工作。
网面工具是通过定义相关节点的标高并在它们之间进行插入的方式,用来创建表面、边缘表面和实体。
网面是在网面参考面和网面脊线的基础上创建的。
绘制投影到参考面的网面主轮廓, 然后可从此平面中提升网面的顶部表面的特征点。
更多信息,参见网面。
•产生的基础标高将作为信息框中的负值显示。
偏移到始位楼层:设置网面参考面的高度从始位楼层开始测量。
始位楼层:
选择以下始位楼层设置之一:
•当前:网面的始位楼层为当前楼层。
•选择始位楼层:选择要连接到网面的楼层。如果它们在列表中没有全部显示,点击 选择楼层调出项目中楼层的所有列表。
网面的参考平面被物理的链接到其始位楼层。如果您稍后修改了始位楼层的位置(例如,重新定义地板层高),网面将修改其位置。
如果您修改了网面的标高,以便其参考平面移动到一个不同的楼层,您可以选择修改始位楼层让其满足元素的新位置:
参见通过标高修改 始位楼层。
更多信息,参见始位楼层。
底部标高 [到参考层]:设置网面参考平面的高度作为从参考层开始的测量(默认情况下,参考层是项目原点)。如果需要,点击弹出箭头以变更参考层。
注意:参考层在选项>项目个性设置>层高和项目正北方向中定义。
•产生的顶部标高将在信息框中显示。
注意:底部标高显示网面底部的当前标高。因此,这个值只作为计算工具,而不是链接。如果您修改了参考层的位置,网面将修改其位置。
选择一个用于构造网面的方法:
建筑材料:使用弹出式对话框来选择一个用于网面的建筑材料。
平面图显示
在楼层上显示:选择一个选项来定义楼层将要显示的网面。
•仅始位楼层::整个网面的轮廓仅可在它的始位楼层上显示和编辑。
•所有楼层:整个网面的轮廓将会显示在项目的每个楼层上。
•其它选项将会把网面显示在它的始位楼层并上一层和/或下一层。
•自定义:如果想显示在任意其它楼层组合上的网面,则选择此选项。在楼层上显示:出现自定义设置对话框,可在对话框中设置板轮廓及其填充各自的楼层显示选项。
注意:填充只能在也看见轮廓的楼层上显示。
更多信息,参见在楼层上显示:。
•定义剪切线画笔颜色。
•如果需要,覆盖该元素的前景/北京画笔(默认情况下在建筑材料中定义)。为此,从 覆盖剪切填充画笔弹出式对话框中选择前景,背景或两者来访问各自的控制项。
注意:这些设置只能应用于实体,不能仅应用于面片或边缘网面。
注意:在远处楼层中显示的网面的线型,在选项>项目个性设置>结构元素中设置。
轮廓:这些设置适用于落在水平剪切平面以下(未剪切)的网面轮廓的显示。
•屋脊选择:定义是否显示所有的脊线或显示用户定义的脊线(即在绘制网面时定义了的那些脊线)。
•屋线画笔:使用弹出菜单分配画笔颜色到用户定义的和生成的脊线。
覆盖填充:勾选此框,使用这里所选的填充和画笔设置显示覆盖填充。
•从弹出菜单中选择填充类型。
注意:只有在选项>元素属性>填充类型中定义为覆盖填充的那些填充才可使用。
•选择覆盖填充图案和背景的画笔颜色。
更多信息,参见填充类型。
覆盖填充方向:此控制项定义填充图案的方向。选择此控制项,再从黑色箭头打开的弹出菜单中选择方向定义:
•从表面使用填充:如果您希望您的覆盖填充与元素的顶部表面(矢量3D填充)类似,勾选该复选框,或者作为建筑材料中的定义或者(如果覆盖是开启状态)作为其表面覆盖
•链接到填充原点:如果选择此选项,当在平面图上放置网面时,覆盖填充将显示一填充柄。可以通过选择并移动填充句柄来操纵填充方向 (从弹出式小面板中使用“移动子元素”命令)。
注意:填充柄只在启用视图>屏幕视图选项>填充柄时才显示。
•链接到项目原点:填充图案从项目原点开始,并显示落在填充边界内的图案部分。没有填充柄出现。
•变形填充:填充图案可通过修改其加倍填充柄的长度和方向来进行变形。
每一选项的例子,参见填充方向方法。
该面板影响网面的3D显示。
覆盖表面:如果您希望覆盖分配给该元素的表面(在其建筑材料中),使用任何或所有三个弹出式对话框。您可以覆盖顶部表面,边缘,和/或底部表面。依据构造方法(仅表面,带有边缘的表面,实体主体),仅有一些或所有控制项将是有效的。
点击 链 图标对所有表面分配选择的最终表面。取消选择链图标将恢复您对每个墙表面/边缘初始设置的表面。
注意:当所有表面使用覆盖时,链图标可用。
更多信息,参见&表面材质。
自定义材质对齐:如果该信息被激活,它意味着当前所选的网面(已被放置在项目中)已经被分配自定义3D材质。
•在此情况下,重置材质按钮将被激活。点击以恢复所选梁的原材质。
更多信息,参见排列3D材质。
3D 表现:
•使所有脊线尖锐:在3D窗口中显示有尖锐连接三角形的网面。
•用户定义的脊线尖锐度:显示有尖锐连接用户自定义脊线的网面表面,并在其它地方有平滑连接表面的网面。
•平滑所有脊:显示有光滑链接表面的网面。
如果选择平滑所有脊,则只有用户定义的脊线出现在3D视图。