对象,包括门和窗,可以用其热点进行拉伸。
选择对象,显示其热点。
您可以使用拉伸命令(编辑 > 重塑 > 拉伸) ,或者弹出式小面板的“移动节点”图标,通过节点来拉伸/压缩对象。
注意到,您拉伸的是符号的A和B参数,而不是它的边界框。使用参数的2D脚本,可以很容易创建其符号大小与A及B的参数不匹配的对象。如果制作了这样一个符号,确保在A*B大小矩形的角上定义热点, 它们使您能够拉伸符号。
拉伸门/窗到参考点
当拉伸门和窗时,可以使用主墙外的参考点。拉伸矢量的端点将垂直或正交的投影(取决于您在控制框中的设置),来定义新的洞口边。
参见用鼠标约束的光标投影模式。
如下所示,这样可以依据一个房间或另一个房间里的一个元素来放置门或窗。