Z-buffer
[レンダリング設定]ダイアログボックス([ドキュメント]→[レンダリング]→[レンダリング設定])の[エンジン]ドロップダウンメニューから[Z-buffer]を選択します。
このエンジンはインターナルと似ていますが、モデルが大きな場合、およびシャドウエフェクトが有効な場合に、より高速に処理を実行できます。ただし、十分な物理メモリが必要です。