В следующем разделе описываются виды курсоров в зависимости от их места расположения и ситуаций, связанных с работой над проектом.
Курсор ArchiCAD принимает следующие формы при выполнении операций построения и редактирования элементов с помощью любого инструмента, за исключением указателя:
•Перекрестье - пустая область чертежного листа.
•Жирная галочка - курсор находится на вершине линии привязки стены или вершине оси привязки балки.
•Обычная галочка - курсор находится на любой другой узловой точке любого элемента.
•Жирный знак мерседес - курсор находится на линии привязки стены или оси привязки балки.
•Обычный знак мерседес - курсор находится на ребре, отличающемся от линии привязки стены и оси привязки балки.
•Пересечение - курсор находится на пересечении существующих ребер.
Если Вы произведете щелчок для начала построения элемента, требующего более одной вершины, курсор примет форму черного карандаша. Затем он опять может изменить свою форму в зависимости от того, встретит ли он на своем пути другие элементы. Возможными вариантами являются следующие:
•Белый карандаш - курсор находится на пустом месте рабочего листа или на поверхности любого элемента, но не на его ребре или узловой точке.
•Граненый карандаш с черным верхом - курсор находится на линии привязки стены или оси привязки балки.
•Граненый карандаш - курсор находится на любом другом ребре, отличающемся от линии привязки стены или оси привязки балки.
•Черный карандаш - курсор находится на вершине линии привязки стены или вершине оси привязки балки.
•Черный карандаш с белым верхом - курсор находится на любой другой вершине, отличающейся от вершины линии привязки стены или вершины оси привязки балки.
•Острие карандаша с пересечением - курсор находится в точке пересечения существующих ребер.
•Острие карандаша с перпендикуляром - курсор находится на перпендикуляре к существующему ребру.
•Острие карандаша с касательной - курсор находится на касательной к существующему ребру.
Формы курсоров при использовании инструмента Указатель.
•Указатель - пустая область окна.
•Быстрая выборка (курсор-магнит) - появляется в том случае, когда курсор находится на элементе, который можно быстро выбрать.
•Стрелка с жирной галочкой - курсор находится на вершине линии привязки стены или вершине оси привязки балки.
•Стрелка с обычной галочкой - курсор находится на узловой точке или вершине, отличающейся от вершины линии привязки стены и вершины оси привязки балки.
•Стрелка с жирным знаком мерседес - курсор находится на линии привязки стены или оси привязки балки.
•Стрелка с обычным знаком мерседес - курсор находится на ребре, отличающемся от линии привязки стены и оси привязки балки.
•Стрелка с пересечением - курсор находится на пересечении существующих ребер.
•Стрелка с перпендикуляром - курсор находится на перпендикуляре к существующему ребру или дуге при перемещении элемента.
•Стрелка с касательной - курсор находится на касательной к существующей дуге при перемещении элемента.
Некоторые курсоры используются только в специальных случаях:
•Облако - пустое пространство над горизонтом в перспективных изображениях.
•Волшебная палочка - курсор находится на контуре существующих элементов. Текущим является инструмент волшебной палочки. Этот тип курсора имеет три вида: идентификация вершин, ребер и пустого пространства (включая поверхности).

•Ножницы - подрезка элементов (Ctrl/Cmd-щелчок на элементе). Черные ножницы появляются при позиционировании на отсекаемом элементе, белые ножницы указывают, что отсекать нечего (пустое пространство).
•Глаз - определение направления подъема крыши; указание стороны выбора элементов после их разделения; указание глубины разрезов; указание ориентации окон и дверей. Он также используется для установления расположения криволинейных стен и навесных стен, размещаемых с использованием геометрического варианта По касательным, когда существует более одного способа размещения.
•Глаза - определение расположения двери/окна с привязкой по грани стены.
•Солнце - используется при построении навесной стены для указания ее “внешней” стороны.
•Пипетка - появляется при получении параметров элементов (в составе клавишной команды передачи параметров).
Имеются следующие разновидности курсора-пипетки:
Заполненная пипетка: курсор находится на вершине линии привязки или вершине оси привязки.
Наполовину заполненная пипетка: курсор находится на узловой точке, обычной вершине или в области выбора.
Частично заполненная пипетка с полосками: курсор находится на линии привязки.
Пипетка с полосками: курсор находится на вершине обычного ребра.
Пустая пипетка: курсор находится на пустой области чертежного листа.
•Шприц - появляется при передаче параметров от одного элемента к другому (в составе клавишной команды передачи параметров).
•Знак плюс - перемещение, поворот и зеркальное отражение копии элемента.
•Два знака плюс - перемещение или поворот многих копий элемента.
•Вектор штриховки - подсказывает о необходимости построения вектора ориентации после нанесения штриховки.
•Молоток - размещение размерных цепочек угловых размеров, серий отметок высоты, паспортов зон и данных о площади заштрихованных областей; также появляется при замыкании многоугольников.
•Трезубец - перемещение бегущей рамки или содержимого буфера обмена после вставки.
При выполнении операций проставления размеров:
•Магнит с размерной линией - в 3D-документе; после выполнения щелчков в точках, относительно которых следует проставить размеры, этот курсор позволяет выбрать плоскость, в которой следует проставить размеры.
•Магнит с параллельной размерной линией - при выполнении операции проставления линейных размеров с использованием любого из направлений этот курсор позволяет выбрать линию или ребро. Размеры будут проставлены параллельно линии/ребру, на котором сделан щелчок.