Курсоры ArchiCAD

В следующем разделе описываются виды курсоров в зависимости от их места расположения и ситуаций, связанных с работой над проектом.

Курсор ArchiCAD принимает следующие формы при выполнении операций построения и редактирования элементов с помощью любого инструмента, за исключением указателя:

Перекрестье - пустая область чертежного листа.

Crosshair_cursor.PNG 

Жирная галочка - курсор находится на вершине линии привязки стены или вершине оси привязки балки.

33_3.PNG 

Обычная галочка - курсор находится на любой другой узловой точке любого элемента.

33_6.PNG 

Жирный знак мерседес - курсор находится на линии привязки стены или оси привязки балки.

33_7.PNG 

Обычный знак мерседес - курсор находится на ребре, отличающемся от линии привязки стены и оси привязки балки.

33_10.PNG 

Пересечение - курсор находится на пересечении существующих ребер.

IntersectIcon.png 

Если Вы произведете щелчок для начала построения элемента, требующего более одной вершины, курсор примет форму черного карандаша. Затем он опять может изменить свою форму в зависимости от того, встретит ли он на своем пути другие элементы. Возможными вариантами являются следующие:

Белый карандаш - курсор находится на пустом месте рабочего листа или на поверхности любого элемента, но не на его ребре или узловой точке.

C_EmptyPencil.PNG 

Граненый карандаш с черным верхом - курсор находится на линии привязки стены или оси привязки балки.

BlackTopIcon.png 

Граненый карандаш - курсор находится на любом другом ребре, отличающемся от линии привязки стены или оси привязки балки.

C_StripedPencil.PNG 

Черный карандаш - курсор находится на вершине линии привязки стены или вершине оси привязки балки.

C_FilledPencil.PNG 

Черный карандаш с белым верхом - курсор находится на любой другой вершине, отличающейся от вершины линии привязки стены или вершины оси привязки балки.

WhiteTop.png 

Острие карандаша с пересечением - курсор находится в точке пересечения существующих ребер.

C_PointInt.PNG 

Острие карандаша с перпендикуляром - курсор находится на перпендикуляре к существующему ребру.

C_PointPerp.PNG 

Острие карандаша с касательной - курсор находится на касательной к существующему ребру.

PencilTangent.png 

Формы курсоров при использовании инструмента Указатель.

Указатель - пустая область окна.

ArrowCursor.PNG 

Быстрая выборка (курсор-магнит) - появляется в том случае, когда курсор находится на элементе, который можно быстро выбрать.

QuickSelIcon00023.png 

Стрелка с жирной галочкой - курсор находится на вершине линии привязки стены или вершине оси привязки балки.

35_2.PNG 

Стрелка с обычной галочкой - курсор находится на узловой точке или вершине, отличающейся от вершины линии привязки стены и вершины оси привязки балки.

35_3.PNG 

Стрелка с жирным знаком мерседес - курсор находится на линии привязки стены или оси привязки балки.

35_4.PNG 

Стрелка с обычным знаком мерседес - курсор находится на ребре, отличающемся от линии привязки стены и оси привязки балки.

35_5.PNG 

Стрелка с пересечением - курсор находится на пересечении существующих ребер.

C_ArrowInt.PNG 

Стрелка с перпендикуляром - курсор находится на перпендикуляре к существующему ребру или дуге при перемещении элемента.

C_ArrowPerp.PNG 

Стрелка с касательной - курсор находится на касательной к существующей дуге при перемещении элемента.

C_ArrowTang.PNG 

Некоторые курсоры используются только в специальных случаях:

Облако - пустое пространство над горизонтом в перспективных изображениях.

CloudCursor.PNG 

Волшебная палочка - курсор находится на контуре существующих элементов. Текущим является инструмент волшебной палочки. Этот тип курсора имеет три вида: идентификация вершин, ребер и пустого пространства (включая поверхности).

MagiWandEdge.PNG       MagicWandEdge.png       MagicWandCursor.png

Ножницы - подрезка элементов (Ctrl/Cmd-щелчок на элементе). Черные ножницы появляются при позиционировании на отсекаемом элементе, белые ножницы указывают, что отсекать нечего (пустое пространство).

ScissorsFullCursor.PNG       ScissorsEmptyCursor.PNG

Глаз - определение направления подъема крыши; указание стороны выбора элементов после их разделения; указание глубины разрезов; указание ориентации окон и дверей. Он также используется для установления расположения криволинейных стен и навесных стен, размещаемых с использованием геометрического варианта По касательным, когда существует более одного способа размещения.

Eyeball_cursor.PNG 

Глаза - определение расположения двери/окна с привязкой по грани стены.

Double_Eyeball_cursor.PNG 

Солнце - используется при построении навесной стены для указания ее “внешней” стороны.

SunCursor.png 

Пипетка - появляется при получении параметров элементов (в составе клавишной команды передачи параметров).

Eyedropper.png 

Имеются следующие разновидности курсора-пипетки:

Заполненная пипетка: курсор находится на вершине линии привязки или вершине оси привязки.

112a.PNG 

Наполовину заполненная пипетка: курсор находится на узловой точке, обычной вершине или в области выбора.

112b.PNG 

Частично заполненная пипетка с полосками: курсор находится на линии привязки.

112c.PNG 

Пипетка с полосками: курсор находится на вершине обычного ребра.

112d.PNG 

Пустая пипетка: курсор находится на пустой области чертежного листа.

112e.PNG 

Шприц - появляется при передаче параметров от одного элемента к другому (в составе клавишной команды передачи параметров).

112f.PNG    112g.PNG    112h.PNG    112i.PNG    112j.PNG

Знак плюс - перемещение, поворот и зеркальное отражение копии элемента.

PlusIcon.png 

Два знака плюс - перемещение или поворот многих копий элемента.

PlusPlusIcon.png 

Вектор штриховки - подсказывает о необходимости построения вектора ориентации после нанесения штриховки.

FillHandleIcon.png 

Молоток - размещение размерных цепочек угловых размеров, серий отметок высоты, паспортов зон и данных о площади заштрихованных областей; также появляется при замыкании многоугольников.

Hammer_cursor.PNG 

Трезубец - перемещение бегущей рамки или содержимого буфера обмена после вставки.

Trident_cursor00024.PNG 

При выполнении операций проставления размеров:

Магнит с размерной линией - в 3D-документе; после выполнения щелчков в точках, относительно которых следует проставить размеры, этот курсор позволяет выбрать плоскость, в которой следует проставить размеры.

magnet_dimension_cursor.png 

Магнит с параллельной размерной линией - при выполнении операции проставления линейных размеров с использованием любого из направлений этот курсор позволяет выбрать линию или ребро. Размеры будут проставлены параллельно линии/ребру, на котором сделан щелчок.

mercedes_paralell_cursor.png