Соответствие Настроек Покрытий CineRender
Данная команда используется для импорта параметров материалов Cinema4D из внешних файлов; эти параметры загружаются для текущего покрытия в ArchiCAD.
Из выпадающего меню Соответствия Настроек, находящегося в диалоге Параметров Покрытия, выберите команду Загрузка Параметров C4D.
В открывшемся диалоговом окне укажите нужный файл Cinema 4D. Это может быть отдельный материал или вся модель в формате Cinema 4D.
При выборе файла модели появляется диалоговое окно: выберите нужный Материал Cinema4D.
Нажмите кнопку OK, чтобы загрузить выбранный материал. Его параметры заменят собой параметры текущего покрытия.
Примечание: Помните, что максимальное количество параметров покрытия не должно превышать 1024.
Соответствие Настроек CineRender Внутреннему Механизму Визуализации
Параметры всех покрытий являются специфическими для механизма, использованного при их настройке. Внутренние Механизм (включая OpenGL) или CineRender. Изменения каких-либо настроек покрытия в одном механизме визуализации (например, во Внутреннем) никак не отражаются на покрытии при выборе другого механизма (например, CineRender).Как правило, покрытия CineRender содержат большее количество значительно больнее сложных настроек, чем покрытия, предназначенные для Внутреннего механизма или механизма OpenGL (которые очень похожи друг на друга).
Для синхронизации внешенего вида покрытий, настроенных для CineRender, с внешним видом покрытий Внутреннего механизма (или механизма OpenGL) используются две команды. Обратите внимание, что из-за различий в параметрах результат может быть только приблизительным. Как правило, основные параметры простых покрытий синхронизируются более точно.
Из выпадающего меню Соответствия Настроек, расположенного в диалоге Параметров Покрытия, выберите:
Соответствие Внутреннего механизма CineRender: Данная команда применяет параметры покрытия CineRender к соответствующему ему покрытию Внутреннего/OpenGL механизма.
Примечание: Поскольку Внутренний/OpenGL механизм использует сравнительно мало параметров, эффект использования этой команды будет минимальным. В частности, параметры процедурных ретушировщиков (CineRender) не получится воспроизвести для покрытий Внутреннего/OpenGL механизма.
Соответствие CineRender Внутреннему механизму: Данная команда применяет параметры покрытия Внутреннего/OpenGL механизма к соответствующему ему покрытию CineRender.
Ограничение Количества Параметров Покрытия
Из-за возможности использования многих слоев ретушировщиков для покрытий CineRender, теоретически, можно было бы настроить неограниченное число параметров покрытия.
Однако в ArchiCAD максимальное количество параметров покрытия не должно превышать 1024. (ArchiCAD использует реквизиты покрытий в объектах GDL, для которых язык программирования GDL устанавливает ограничение количества параметров, равное 1024.)
Столкнуться с этим ограничением можно:
•при загрузке покрытия из файла Cinema (см. выше описание Загрузки Настроек Cinema 4D)
•при настройке собственных покрытий
В подобных ситуациях необходимо ограничить количество ретушировщиков, используемых в покрытии, и/или упростить структуру ретушировщиков (уменьшив количество вложенных слоев).