Bearbeitungsebene und 3D Elementeingabe
•Die im 3D-Fenster platzierten Elemente befinden sich an deren Standard-Höhenkote. Die Bearbeitungsebene wird automatisch in dieser Höhe angezeigt. Die Standard-Höhenkoten können für die verschiedenen Bauteile variieren.
•Wenn Sie die Elementeingabe mdurch Fangen eines vorhandenen Element-Fixpunktes beginnen, verschiebt sich die Bearbeitungsebene automatisch an diese Position.
Ausnahme: Sie können die Cursorbewegung auf die vorhandene Bearbeitungsebene begrenzen, bevor Sie mit dem Erstellen eines neuen Elements beginnen.
Siehe Gesperrt zu Ebene.
•Wenn Sie den Benutzerursprung (Alt + Umsch auf einem Elementknoten) ändern, verschiebt sich die Bearbeitungsebene entsprechend.
•Den im 3D-Fenster erstellten Elementen wird anhand ihrer Höhenkote zu Beginn der Eingabe ein Ursprungsgeschoss zugewiesen. Wenn Sie das Element auf einer Ebene zeichnen, die Geschoss 2 entspricht, wird dem neuen Element das Geschoss 2 als Ursprungsgeschoss zugewiesen.
Das Ursprungsgeschoss ist das Geschoss, das am nächsten an der unteren Höhenkote des Elements liegt.
Anmerkung: Die Höhe der Wandöffnungen wird ausschließlich von den aktuellen Werten in den Einstellungen von Tür/Fenster bestimmt.