Создание Элементов при Помощи Волшебной Палочки
1.Выберите в Панели Инструментов тип элемента, который хотите создать.
2.Активируйте Волшебную Палочку одним из следующих способов:
•Нажмите клавишу Пробел;
•Нажмите кнопку Волшебной Палочки в Панели Управления;
Примечание: По умолчанию панель управления не отображается. Чтобы открыть ее, воспользуйтесь меню Окно > Панели.
•Активируйте команду Конструирование > Создать Многоугольник с помощью Волшебной Палочки
Форма Волшебной Палочки позволяет определить наведение курсора на:
•вершины:
•ребра:
•и пустое пространство, включая поверхности фигур:

3.Сделать щелчок мышью при активной функции Волшебной Палочки для трассировки многоугольного контура существующего элемента.
•При щелчке на ребре или вершине элемента, Волшебная Палочка создает многоугольник путем трассирования контура элемента и/или обнаружения цепочки элементов: она обнаруживает сегменты, вершины которых соединяются с указанным ребром.
Например, активация инструмента Крыша (геометрический вариант Многоскатная Крыша) и щелчок на ребре многоугольника Стен при активной функции Волшебной Палочки, приводят к созданию Крыши по контуру Стен.

•Щелчок мышью в пустой области или на поверхности фигуры при активной функции Волшебной Палочки позволяет трассировать ближайший замкнутый контур.
Например, можно активировать инструмент Штриховка и щелкнуть Волшебной Палочкой внутри пустой области, ограниченной замкнутой полилинией, чтобы создать Штриховку этой области.
•Вы можете уточнить функцию поиска многоугольной области путем выбора одного или нескольких элементов. В этом случае при обнаружении цепочки элементов или ограниченной многоугольной области будут учитываться только выбранные элементы.
4.В результате будут созданы новые элементы.
•Все новые элементы становятся самостоятельными частями проекта, никак не связанными с исходными элементами, на основе которых они были созданы.
•Если исходные элементы больше не нужны, вы можете удалить их.
•Если было активировано смещение или многократное смещение, то после создания элемента при помощи Волшебной Палочки, вы можете завершить операцию смещения.
•При создании односкатной Крыши необходимо сначала указать опорную линию Крыши и направление ее подъема до создания многоугольника при помощи Волшебной Палочки.
•При создании Штриховки со специальной ориентацией необходимо сначала указать контур Штриховки при помощи Волшебной Палочки, а затем - задать вектор ориентации штриховки.
Все параметры создаваемого элемента (помимо формы) определяются текущими настройками его инструмента. Всегда следует проверять соответствие параметров до или после трассировки, особенно, если между элементами должны существовать определенные взаимосвязи, например, между Стенами и создаваемой над ними Крышей.