В следующем разделе рассматривается изменение формы курсора в зависимости от места его расположения и выполнения различных операций, связанных с работой над проектом.
В процессе построения и редактирования элементов курсор ArchiCAD может принимать одну из следующих форм при активации любого инструмента, за исключением активации инструмента Указатель:
•Перекрестье - курсор находится в пустом пространстве активного окна.
•Жирная Галочка - курсор наведен на вершину линии привязки стены или вершину оси привязки балки.
•Обычная Галочка - курсор наведен на любую другую узловую точку любого элемента.
•Жирный Знак Мерседес - курсор находится на линии привязки стены или оси привязки балки.
•Обычный Знак Мерседес - курсор наведен на ребро, не являющееся линией привязки стены или осью привязки балки.
•Пересечение - курсор находится на пересечении существующих ребер.
При первом щелчке мышью в процессе построения элемента, который должен содержать более одной вершины, курсор принимает форму карандаша. Затем его форма может меняться при наведении курсора на другие элементы. Возможны следующие варианты отображения курсора:
•Белый карандаш - курсор находится в пустом пространстве активного окна или наведен на поверхность, но не на ребро или узловую точку любого элемента.
•Граненый карандаш с черным верхом - курсор наведен на линию привязки стены или на ось привязки балки.
•Граненый карандаш - курсор наведен на любое ребро, не являющееся линией привязки стены или осью привязки балки.
•Черный карандаш - курсор наведет на вершину линии привязки стены или на вершину оси привязки балки.
•Черный карандаш с белым верхом - курсор наведен на любую вершину, не являющуюся вершиной линии привязки стены или вершиной оси привязки балки.
•Острие карандаша с пересечением - курсор находится в точке пересечения существующих ребер.
•Острие карандаша с перпендикуляром - курсор находится в точке перпендикулярного пересечения создаваемого сегмента с ребром существующего элемента.
•Острие карандаша с касательной - курсор находится в точке касательной создаваемого сегмента к ребру существующего элемента.
При активации инструмента Указатель курсор может принимать следующие формы:
•Указатель - пустая область активного окна.
•Быстрая Выборка (Магнит) - курсор наведен на элемент, доступный для быстрой выборки.
•Стрелка с Жирной Галочкой - курсор наведен на вершину линии привязки стены или на вершину оси привязки балки.
•Стрелка с Обычной Галочкой - курсор наведен на узловую точку или вершину, не являющуюся вершиной линии привязки стены или вершиной оси привязки балки.
•Стрелка с Жирным Знаком Мерседес - курсор находится на линии привязки стены или оси привязки балки.
•Стрелка с Обычным Знаком Мерседес - курсор наведен на ребро, не являющееся линией привязки стены или осью привязки балки.
•Стрелка с Пересечением - курсор находится в точке пересечения существующих ребер.
•Стрелка с Перпендикуляром - курсор находится в точке перпендикулярного пересечения вектора перемещения элемента с ребром или существующего элемента.
•Стрелка с Касательной - курсор находится в точке касательной вектора перемещения элемента к ребру существующего элемента.
Некоторые формы курсора используются только в специальных случаях:
•Облако - пустое пространство над горизонтом в перспективных изображениях.
•Волшебная Палочка - курсор наведен на контур существующего элемента при активной функции волшебной палочки. Этот тип курсора имеет три вида: идентификация вершин, ребер и пустого пространства (включая поверхности).
•Ножницы- подрезка элементов (Ctrl/Cmd-щелчок на элементе). Черные Ножницы появляются при позиционировании на отсекаемом элементе, Белые Ножницы отображаются, если курсор находится в пустом пространстве.
•Глаз - указание направления подъема Крыши; указание стороны выбора элементов после их разделения; указание направления Взгляда Разрезов; указание ориентации Окон/Дверей. Он также используется для указания расположения криволинейных стен и Навесных Стен, размещаемых с использованием геометрического варианта По касательным, когда существует более одного способа размещения.
•Глаза - указание расположения Двери/Окна с привязкой по грани стены.
•Солнце - используется при построении Навесной Стены для указания ее "наружной" поверхности.
•Пипетка - отображается при использовании функции Восприятия Параметров.
Возможны следующие варианты отображения курсора-пипетки:
Заполненная Пипетка - курсор наведен на вершину линии привязки стены или на вершину оси привязки балки.
Наполовину Заполненная Пипетка - курсор наведен на Узловую Точку, обычную вершину, или располагается в области, доступной для выбора.
Частично Заполненная Пипетка с Полосками - курсор находится на линии привязки.
Пипетка с Полосками - курсор наведен на вершину обычного ребра.
Пустая Пипетка - курсор находится в пустой области активного окна.
•Шприц - появляется при использовании функции Передачи Параметров.
•Знак Плюс - перемещение, поворот и зеркальное отражение копии элемента.
•Два Знака Плюс - перемещение или поворот нескольких копий элемента.
•Вектор Штриховки - указывает на необходимость задать вектор направления штриховки.
•Молоток - размещение Размерных Цепочек, Угловых Размеров, цепочек Отметок Высоты, Паспортов Зон и значений Площади Штриховки; также отображается при замыкании многоугольников.
•Трезубец - перемещение Бегущей Рамки или содержимого Буфера Обмена после вставки.
При выполнении операций нанесения размеров:
•Магнит с размерной линией - в 3D-документе; после указания точек привязки размеров, этот курсор позволяет выбрать плоскость, в которой следует нанести размеры.
•Магнит с параллельной размерной линией - при выполнении операции нанесения линейных размеров в любого направлении, этот курсор позволяет выбрать линию или ребро. Размеры будут нанесены параллельно линии/ребру, на котором сделан щелчок.