Плоскость Редактирования в 3D-окне

При переходе в 3D-окно, автоматически отображается Плоскость Редактирования: вновь создаваемые элементы располагаются на этой плоскости.

При начале создания элемента с использованием привязки к узловой точке или к поверхности какого-либо существующего элемента, Плоскость Редактирования автоматически перемещается в точку начала построения.

Плоскость Редактирования может быть перемещена вручную в любой момент.

Плоскость Редактирования автоматически меняет свое положение в процессе работы. Например, если вы графически изменяете высоту конька крыши, то Плоскость Редактирования автоматически располагается вертикально.

EditingPlane3.png 

Темы этого раздела:

Отображение Плоскости Редактирования

Плоскость Редактирования и Создание 3D-элементов

Изменение Расположения Плоскости Редактирования