Плоскость Редактирования в 3D-окне
При переходе в 3D-окно, автоматически отображается Плоскость Редактирования: вновь создаваемые элементы располагаются на этой плоскости.
При начале создания элемента с использованием привязки к узловой точке или к поверхности какого-либо существующего элемента, Плоскость Редактирования автоматически перемещается в точку начала построения.
Плоскость Редактирования может быть перемещена вручную в любой момент.
Плоскость Редактирования автоматически меняет свое положение в процессе работы. Например, если вы графически изменяете высоту конька крыши, то Плоскость Редактирования автоматически располагается вертикально.
Темы этого раздела:
Отображение Плоскости Редактирования