Написание скриптов специальных объектов
Если все перечисленные выше возможности Вас не удовлетворяют или если Вы хотите иметь такие библиотечные элементы, форма которых определялась бы параметрами, задаваемыми пользователем, тогда, следует обратиться к языку GDL и среде программирования ArchiCAD.
При редактировании параметров объекта можно активировать табло команд Редактирование библиотечных элементов GDL (Окно > Табло команд > Редактирование библиотечных элементов GDL) для быстрого доступа к наиболее часто используемым командам. Вы можете добавить в структуру меню ArchiCAD обращение к этому диалоговому окну с помощью диалогового окна Окружающая среда.
Создание новых объектов и редактирование существующих управляется из одного места - главного окно GDL В этом окне Вы можете добавить или отредактировать параметры, компоненты, дескрипторы, скрипты и 2D-символ объекта GDL.
Для получения дополнительной информации см. Редактор объектов GDL.
Каждый объект GDL может включать зависимый от масштаба символ, представляющий объект на плане этажа, множество параметров, определяющих множество разновидностей объекта, и 3D-скрипт, описывающий трехмерную геометрическую форму объекта. 3D-вид объекта GDL создается из 3D-скрипта, который принимает во внимание установленные пользователем значения параметров.
Написание скриптов в GDL не ограничено только геометрическими фигурами; Вы можете создавать элементы, обладающие многими полезными свойствами, например, стоимость, доступность и текстура.
Для ознакомления с тем, как проекты ArchiCAD оперируют специальными реквизитами импортируемых GDL-объектов, см. Специальные Реквизиты GDL-объектов.
Некоторые из объектов GDL не содержат никаких геометрических данных. Например, макрос представляет собой текстовый файл, к которому могут ссылаться другие объекты (ликвидируя при этом необходимость включения текста макроса во все скрипты этих объектов), а объект спецификации содержит описательные данные, которые используются при составлении ведомостей.
Для изменения объекта, уже размещенного на плане этажа, выберите команду Файл > Библиотеки и объекты > Открыть объект. Открывается главное окно объекта GDL.
Для модификации объекта GDL из библиотеки выберите команду Файл > Библиотеки и объекты > Открыть объект и в открывшемся диалоговом окне найдите и выберите требуемый для редактирования объект GDL.
Используйте поле Тип файлов для сужения множества показываемых объектов GDL. Выберите файл объекта и нажмите копку Открыть. Открывается главное окно этого объекта GDL.
Для изменения открытого объекта используйте управляющие элементы главного окна GDL.
Дополнительная информация
“Справочное руководство GDL” поможет Вам в изучении и использовании мощного языка Geometric Description Language ArchiCAD для создании специальных объектов Вашего проекта.
См. документацию в формате PDF в папке ArchiCAD > Документация или в меню Справка ArchiCAD.