Механизмы 3D-визуализации

3D-механизмы - это встроенные средства управления процессом создания 3D-модели в ArchiCAD. По умолчанию предлагается два механизма:

Внутренний Механизм 3D-отображения

механизм OpenGL.

Для выбора механизма визуализации перейдите в диалоговое окно команды Вид > Параметры 3D-вида > Параметры 3D-изображения и воспользуйтесь всплывающим меню Механизм 3D-визуализации или воспользуйтесь командами выбора механизма визуализации в нижней части подменю Вид > Параметры 3D-вида
.

1.Внутренний 3D-механизм
Этот механизм является наиболее полезным для работы в 3D-окне: создаваемые этим механизмом виды показывают векторную штриховку и их легко печатать. Он создает простые и легко перемещаемые 3D-виды без текстуры. Внутренний механизм оптимизирован для простых не фотореалистических архитектурных представлений, и для непосредственного вывода из 3D-окна без построения реалистического изображения. Внутренний механизм обладает большими возможностями по визуализации, чем OpenGL, однако обычно приводит к более медленной навигации и доступу к модели на большинстве компьютерах.

InternalEngine.png 

2.Механизм OpenGL
Этот механизм рекомендуется в том случае, если на Вашем компьютере установлена высокопроизводительная видеокарта OpenGL. Некоторые из эффектов, например, такие как векторная 3D-штриховка и сохранение содержимого 3D-окна как векторного 2D-чертежа, невозможны в OpenGL. Дополнительные возможности OpenGL могут быть установлены в диалоге, открываемом по кнопке Параметры в  диалоге Параметры построения 3D-изображений.

OpenGLOptions.png 

OpenGL - это технология растрового отображения графического объекта. Следовательно, 3D-виды, созданные с помощью механизма OpenGL, будут размещены как файлы изображений.

OpenGL.png 

Внимание. Open GL оптимизирован для быстрой и сглаженной навигации при разработке модели. Он воспроизводит текстуру, но имеет меньше специальных эффектов по представлению модели; он может рассматриваться как механизм интерактивного предварительного просмотра модели. Возможности OpenGL по выводу на печать ограничены по сравнению с внутренним механизмом, так как он основывается на технологии растрового отображения графических объектов. OpenGL выполняет намного быстрее навигацию модели на экране на большинстве компьютеров при условии, что они поддерживают требуемое аппаратное обеспечение.

Для получения дополнительной информации см. Параметры OpenGL.

Следующее изображение построено с использованием OpenGL с эффектом прозрачности, активированным в Вид > Параметры 3D-вида > Параметры 3D-изображения:

transp.bitmapCW.PNG