Внутренний механизм визуализации
Выберите Внутренний механизм визуализации из всплывающего меню Механизм диалогового окне Параметры Визуализации (команда Документ > Визуализация > Параметры Визуализации). Описываемые далее управляющие элементы имеют отношение к механизму визуализации ArchiCAD.
Примечание: Необходимо учитывать, что время построения фотоизображения зависит, прежде всего, от его размера. Что касается сложности самой модели, то она начинает сказываться на временных затратах только при построении отбрасываемых теней. Параметры Визуализации влияют на качество получаемого реалистического изображения.
Используйте управляющие элементы этой области, чтобы установить требуемые спецэффекты построения фотореалистического изображения.
Метод. Выбор в этой области указывает программе, насколько полно она должна использовать свои возможности по построению фотореалистических изображений.
Высшей точности. Если Вы выберете эту кнопку, ArchiCAD будет вычислять атрибуты освещенности каждого отдельного пиксела. По мере снижения требований к качеству ArchiCAD перейдет к вычислению атрибутов только каждого второго или каждого третьего пиксела. Наиболее заметно эти изменения отражаются на качестве изображения криволинейных поверхностей.
Кроме того, точная аппроксимация или аппроксимация высшей точности может также потребоваться, если Вы решите использовать освещение сцены несколькими источниками света или применить наложение рисунков.
Плоская аппроксимация. Выбор этой кнопки означает, что каждая пространственная фигура будет грубо аппроксимироваться только плоскими гранями. В этом случае оказываются неприменимыми такие спецэффекты, как прозрачность, сглаживание поверхностей, зеркальные блики и дымка. Построение фотоизображения методом плоской аппроксимации является наиболее быстрым по сравнению с остальными представленными здесь методами, однако уступает по скорости построению исходных изображений с раскраской в 3D-окне.
Устранение ступенчатости. Качество изображения контуров предметов управляется группой альтернативных кнопок в этой области. По мере перемещения от кнопки Нет к кнопке Наилучшее зубчатость контуров будет постепенно устраняться.
Рекомендуем использовать кнопку Наилучшее только для построения окончательных, “беловых” изображений, поскольку с ростом качества возрастает и время обработки.
В этой области диалогового окна расположена целая серия маркеров, позволяющих использовать различные эффекты, связанные с освещением и оптическими свойствами покрытий (исходное определение последних осуществляется с помощью диалогового окна Параметры > Реквизиты элементов > Покрытия).Набор маркеров, находящихся в разделе Спецэффекты, позволяет использовать различные эффекты, связанные с освещением и оптическими свойствами поверхностей, некоторые из которых изначально настраиваются в диалоговом окне команды Параметры > Реквизиты элементов > Покрытия.
Для получения дополнительной информации, см. Диалоговое окно Параметры Покрытия.
Зеркальные блики. Если Вы отметите этот маркер, при построении фотоизображений будет учитываться и представляться в виде бликов зеркального отражения света.
Примечание: Если маркер не отмечен или выбран метод плоской аппроксимации, эффект зеркального отражения при построении фотоизображений будет игнорироваться.
Отметьте маркер Люминесцентность, если в модели присутствуют излучающие свет покрытия, и Вы хотите чтобы они учитывались при визуализации.
Отметьте маркер Дымка, если в диалоговом окне Солнце (доступном по команде Вид > Параметры 3D-вида > Параметры 3D-проекции) Вами определены цвет и плотность дымки, и Вы хотите отразить ее эффект в создаваемом фотоизображении.
Для получения дополнительной информации, см. Параметры 3D-проекции.
Прозрачность. Прозрачные элементы (например, стекло) будут визуализироваться как прозрачные. (Если маркер не отмечен, то такие элементы будут показываться непрозрачными.)
Сглаживание поверхностей. Степень сглаженности изображения регулируется этим маркером с точностью до одного пиксела. Если Вы отметите этот маркер, криволинейные поверхности, которые обычно аппроксимируются плоскими многоугольниками, будут выглядеть на изображениях более реалистично.
Полутени. Если этот маркер не отмечен, значения линейного и углового спада освещенности, определяемые в GDL-скриптах источников света, трактуются при построении фотоизображения как нулевые. Результатом этого является пролегание резко очерченных границ между освещенными и неосвещенными участками сцены. Если же Вы отметите этот маркер, построение будет осуществляться с использованием действительных значений параметров источников света, в результате чего на изображениях появятся плавные переходы из освещенной зоны в темную.
Примечание: Для построения полутеней необходимо также отметить маркер Источники света, находящийся справа в группе маркеров Освещение.
Текстура. Если Вы отметите этот маркер, ArchiCAD нанесет на соответствующие поверхности растровые рисунки, указанные в GDL-скриптах.
Отметка маркера также свидетельствует, что определенная для покрытия текстура будет использоваться при Фотовизуализации согласно ее характеристикам.
Для получения дополнительной информации, см. Диалоговое окно Параметры Покрытия.
Освещение. С помощью этой группы маркеров Вы можете определить, какое освещение сцены (солнце, источники света) Вы хотите использовать при построении фотоизображений. В любом случае должен быть помечен хотя бы один маркер.
Источники света. Отметка маркера Источники света будет давать эффект только в том случае, если на плане этажа размещены библиотечные источники света. К тому же они должны быть “включены” при установке их параметров.
Отбрасывание теней. С помощью этой группы маркеров Вы указываете, какие из выбранных источников освещения должны учитываться при построении теней на фотоизображениях. Если Вы заметите, что тени на получаемых изображениях выглядят несколько не так, как должны бы, отметьте маркер Высшая точность. В частности, обратите внимание, отбрасывают ли тени сравнительно небольшие элементы сцены. Отсутствие теней в этом случае часто наблюдается при построении фотоизображений мелких деталей обширной сцены при сильном увеличении их изображения в 3D-окне.
•При отметке маркера Использовать прозрачность ArchiCAD будет создавать различные тени для покрытий с различной степенью прозрачности. Цвет прозрачного материала также будет оказывать влияние на цвет теней в финальной фотовизуализации. Это имеет место также для покрытий с Альфа-каналом, когда он используется для определения прозрачности покрытия.
•Устранение ступенчатости текстуры. Если отмечен этот маркер, то с помощью ползунка можно установить требуемое качество изображения. Так как в этом случае требуется довольно много времени, используйте данную возможность, когда требуется высококачественное изображение для печати.
Внутренний Механизм Визуализации Панель Яркость
Эта панель предназначена для управления экспонированием (освещением).
Присутствующий здесь регулятор позволяет настроить нужную яркость изображения.
Вы также можете воспользоваться переключателем корректировки Переэкспонированных (Передержанных) поверхностей. (Переэкспонирование проявляется в том случае, если в результате расчета появляются более яркие цвета, чем белизна монитора.)
•ArchiCAD может снизить яркость передержанных поверхностей до наиболее яркого белого цвета и в соответствии с этим уменьшить яркость всех остальных поверхностей. В результате изображение сохранит свою контрастность, однако при этом на темных участках могут теряться детали.
•Можно снизить яркость только передержанных поверхностей, оставляя все остальные без изменений. В этом случае, Вы избежите полного затемнения менее освещенных участков, однако контраст между светлыми поверхностями будет нарушен.
•Наконец, можно закрасить передержанные поверхности выбранным цветом, чтобы выявить их место на изображении. Это скорее средство редактирования, а не общей коррекции как два предыдущих, поскольку, выявив с его помощью объекты передержки, Вы можете далее произвести более точную регулировку освещения сцены изменением тех или иных элементов модели (например, изменить размещение источников света или уменьшить их яркость).
Применить установки к последнему изображению? Если, отвечая на этот вопрос, Вы нажмете кнопку Да, ArchiCAD начнет построение нового варианта последнего фотоизображения с учетом сделанных Вами указаний относительно яркости и способа коррекции передержки. Кроме того, построение этого варианта будет осуществляться значительно быстрее, чем при использовании обычной процедуры.
См. Основные Настройки CineRender: Панель Фон.
•ArchiCAD может снизить яркость передержанных поверхностей до наиболее яркого белого цвета и в соответствии с этим уменьшить яркость всех остальных поверхностей. В результате изображение сохранит свою контрастность, однако при этом на темных участках могут теряться детали.
•Можно снизить яркость только передержанных поверхностей, оставляя все остальные без изменений. В этом случае, Вы избежите полного затемнения менее освещенных участков, однако контраст между светлыми поверхностями будет нарушен.
•Наконец, можно закрасить передержанные поверхности выбранным цветом, чтобы выявить их место на изображении. Это скорее средство редактирования, а не общей коррекции как два предыдущих, поскольку, выявив с его помощью объекты передержки, Вы можете далее произвести более точную регулировку освещения сцены изменением тех или иных элементов модели (например, изменить размещение источников света или уменьшить их яркость).
Применить установки к последнему изображению? Если, отвечая на этот вопрос, Вы нажмете кнопку Да, ArchiCAD начнет построение нового варианта последнего фотоизображения с учетом сделанных Вами указаний относительно яркости и способа коррекции передержки. Кроме того, построение этого варианта будет осуществляться значительно быстрее, чем при использовании обычной процедуры.