Режим Смешивания и Уровень Смешивания

Загруженные текстуры могут также взаимодействовать с настроенными значениями цвета, например, для окраски черно-белых изображений в какие-либо цвета или для воздействия на яркость изображения или ретушировщика.

Текстура располагается над цветом (это означает, что в операциях вычисления цвета текстура всегда находится на первом месте).

Их взаимодействие создается и настраивается при помощи параметров Режима Смешивания и Уровня Смешивания, расположенных ниже кнопки выбора Текстуры.

MixModeControls.png 

Эти параметры используются для смешивания цвета и текстуры, происходящего в одном из четырех режимов.

Для большинства каналов по умолчанию используется Нормальный режим. Параметры Смешивания доступны не для всех каналов.

Нормальный: При использовании нормального режима Уровень Смешивания определяет прозрачность текстуры.

Например,

Если Уровень Смешивания равен 100%, вы будете видеть только текстуру (расположенную наверху).

При установке значения Уровня Смешивания равным 70%, результат будет определяться на 70% текстурой, а на 30% - цветом.

Остальные варианты (Добавление, Вычитание и Умножение) смешивают текстуру и цвет в соответствии со значением, определенным для параметра Уровня Смешивания.

Добавление: При использовании этого режима происходит добавление значения RGB текстуры к значению RGB цвета. Значения канала цвета не могут превышать установленный максимум RGB, равный 255. Таким образом, в случае добавления пиксела текстуры RGB 0/255/255 (сине-зеленого) к значению цвета 255/255/0 (желтому), результатом будет 255/255/255 (белый).

Вычитание: RGB-значение цвета вычитается из RGB-значения текстуры. Таким образом, если RGB-значение пиксела текстуры равняется 255/255/255 (белому), а значение  цвета - 255/0/0 (красному), вычитание с использованием Уровня Смешивания, равного 100%, даст результат 0/255/255 (сине-зеленый).

Умножение: RGB-значение текстуры умножается на RGB-значение цвета. Например, RGB 255/128/0 (оранжевый), умноженный на RGB 0/255/0 (зеленый) дает RGB 0/128/0 (темно-зеленый).

MixModeSurfaces.png 

Уровень Смешивания

Уровень Смешивания определяет пропорцию смешивания значений текстуры и цвета или яркости и прозрачности (в зависимости от выбранного режима).

Параметры Размытия Текстуры

Параметры Смещения Размытия и Масштаба Размытия позволяют размывать текстуры или делать их более резкими.

Смещение Размытия смягчает текстуру.

Масштаб Размытия: ввод положительных значений усиливает размытие; отрицательные значения уменьшают его.

Для полов стоит использовать значение Маштаба Размытия около  +20%. Полы, как правило, больше всего подвержены перспективным искажениям, и потому требуют особых настроек.

BlurOffset.png 

Blur0_100.png