Процедурные текстуры - это изображения, создаваемые на компьютере, и использующие специальные алгоритмы, предназначенные для реалистичной имитации таких натуральных материалов, как вода, дерево или мрамор.
Как правило, естественный вид визуализированных изображений достигается при использовании фрактального шума и функций турбулентности. Эти функции являются количественным представлением “случайностей”, встречающихся в природе.