Voreinstellung (CineRender Globale Beleuchtung)
Voreinstellungen sind für den optionalen globalen Beleuchtungseffekt in der Detailansicht der PhotoRendering-Einstellungen für die CineRender-Engine verfügbar.
Da es so viele mögliche Kombinationen von GI-Methoden gibt, ermöglicht diese Voreinstellung-Option das Sichern von GI-Einstellungen für spezifische Arten von Projekten und Szenen.
Es ist wichtig zu wissen, wie Ihre Szene eingerichtet ist. Sie müssen zwischen den beiden Haupttypen unterscheiden:
•Innenräume werden hauptsächlich durch weniger und kleinere Lichtquellen beleuchtet: Licht, das durch Fenster einfällt und Lampen, die innerhalb eines begrenzten Radius Licht abstrahlen. Innenräume sind daher für GI schwieriger zu berechnen.
•Außenräume werden im Wesentlichen unter offenem Himmel eingerichtet. Himmel emittieren Licht gleichmäßig von einer großen Fläche, was GI die Berechnung der Außenszene erleichtert.
Diese Voreinstellungen sollten nur als Ausgangspunkt dienen. Anschließend kann eine Feinabstimmung dieser Einstellungen durchgeführt werden zur Optimierung der Renderqualität oder Renderzeit.
Hinweise zu den Voreinstellungen für Innenräume:
•Vorschau: Diese haben verringerte Werte, die schnell berechnet werden können und die sich gut für Test-Renderings eignen.
•Hoch: Entwickelt für Renderings mit höherer Qualität. Individuelle Werte müssen jedoch eventuell erhöht oder verringert werden, um die gewünschte Rendergeschwindigkeit bzw. -qualität zu erzielen.
Liste der Innenraum-Voreinstellungen
•Individuell: Sobald Sie eine GI-Einstellung ändern, wird diese Option aktiviert.
•Innen - Vorschau: Verwendet Irradiance Cache + Radiosity-Maps. Eine schnelle Vorschau mit reduzierter Strahltiefe.
•Innen - Hoch: Verwendet Irradiance Cache + Licht-Mapping.
Hinweise zu den Außenraum-Voreinstellungen
•Vorschau: Diese haben verringerte Werte, die schnell berechnet werden können, und die sich gut für Test-Renderings eignen.
•Der Unterschied zwischen Physikalischem Himmel und HDR-Bild: Pro Pixel erzwingen ist für Letzteres aktiviert. Ein einem Himmels-Objekt zugeordnetes HDR-Bild wird exakt ausgewertet und dadurch Mehrfach-Schatten präziser rendern - wenn diese im HDR-Bild vorhanden sind (beachten Sie, dass der Wert für die Strahltiefe vergrößert werden muss).
Liste der Außenraum-Voreinstellungen
•Außen - Vorschau: Verwendet Irradiance Cache + Radiosity-Maps. Eine schnelle Vorschau mit reduzierter Strahltiefe.
•Außen - Physikalischer Himmel: Verwendet Irradiance Cache + QMC.
•Außen - HDR-Bild: Verwendet Irradiance Cache + QMC.
Objekt-Visualisierung
Objekt-Visualisierungen sind gut beleuchtet und häufig in der Komposition zentriert, was bedeutet, dass sie im Allgemeinen weniger Lichtreflexionen erfordern.
•Objekt-Visualisierung - Hoch: Verwendet Irradiance Cache + Irradiance Cache.
Progressive Sampler des Physikalischen Renderers
•Progressiv - Keine Vorberechnung: Verwendet QMC + QMC.
Diese Option wurde zur Verwendung mit der Einstellung Progressive Sampler des Physikalischen Renderers konzipiert. Sie können Rohbilder sehr schnell rendern, deren Qualität sich progressiv verbessert, und Sie können die allgemeine Render-Qualität prüfen ohne lange Wartezeiten, bis das Bild vollständig gerendert wurde.