In der 3D-Perspektive können die Benutzer von der 3-Punkt-Standardansicht zu einer temporären 2-Punkt-Perspektive wechseln, wobei Originalposition und Blickwinkel der Kamera beibehalten werden.
Als Ergebnis erscheinen alle senkrechten 3D-Kanten in der Perspektive vertikal. Diese Funktion emuliert die vertikale Korrekturfunktion von Shift-Objektiven in SLR-Kameras.
Drei-Punkt-Perspektive: Standard-Kamerasicht
Zwei-Punkt-Perspektive: ohne vertikale Perspektivverzerrung