GDLでのNURBSの定義

GDL言語に、NURBSの定義が導入されました。結果として、RhinocerosでNURBSとして作成されたり、GDLオブジェクトとしてARCHICADにインポートされた複雑なモデルは、GDL設定パラメータによって調整されるようになりました。

この新機能開発によって、インポートされたNURBSベースのジオメトリのARCHICADでの表示が、モデルがより自然に分割されることで改善されています。ARCHICADユーザーは、インポートされた個別のオブジェクトの表示をモデル内での目的に応じて制御することができます。

注記:NURBSはNon-Uniform Rational Basis Spline(非一様有理Bスプライン)の略で、曲線や曲面を生成するためにコンピュータグラフィックスで一般的に採用される数学的モデルである。その柔軟性と正確性からモデリング用の形状にも、解析的な用途にも向いている。(Wikipedia日本語版より引用)