•Стандартная библиотека ARCHICAD, поставляемая вместе с программой пакетом, содержит сотни предварительно определенных стандартных объектов.
•С помощью менеджера библиотек ARCHICAD можно в любое время загрузить дополнительные библиотеки специальных библиотечных элементов в качестве вложенных объектов. Вы также можете получить доступ к библиотекам из серверов BIM.
Для получения дополнительной информации см. Менеджер Библиотек.
•Для поиска библиотечных элементов можно перейти на портал BIM Components (bimcomponents.com), воспользовавшись диалогами Параметров Библиотечных Элементов и Параметров Покрытий. BIM Components - это репозиторий объектов и покрытий, создаваемых пользователями ARCHICAD.
Для получения дополнительной информации см. Поиск библиотечного элемента иКомпоненты BIM.
Для получения подробной информации об импорте покрытий см. Новое из Каталога (раздел Параметров Покрытий).
•Большое количество GDL-объектов можно найти на различных Интернет-сайтах. Список ссылок на эти ресурсы опубликован на официальном сайте GRAPHISOFT (www.graphisoft.com).
•Ряд программ или расширений, создаваемых сторонними фирмами, позволяют создавать и редактировать объекты GDL. Такие объекты содержат GDL-скрипты, а также другие, зависимые от приложения, данные. Проконсультируйтесь с Вашим дилером для получения дополнительной информации.
•Библиотеки DXF являются широко распространенными среди пользователей САПР и покрывают практически любую область проектирования и разработок. Многие их производителей предлагают символы или модели своих продуктов в формате DXF. ARCHICAD может легко импортировать такие библиотеки.
•Вы можете воспользоваться существующими элементами ARCHICAD для создания и сохранения специальных объектов.
Для получения дополнительной информации см. Графическое создание специальных библиотечных элементов и компонент.
•Наконец, если у Вас возникла потребность в объектах, которых нет в имеющихся библиотеках ARCHICAD и которые невозможно получить их из других источников, ARCHICAD предлагает универсальное решение - язык GDL (Geometric Description Language - язык геометрических определений). Используя этот довольно простой язык программирования, Вы можете создавать любые строительные объекты в виде библиотечных элементов.
Для получения дополнительной информации см. Написание скриптов специальных объектов.
•В некоторых случаях можно создать геометрию в других 3D-приложениях и импортировать 3D-модели.
Для получения дополнительной информации, см. документацию на MaxonForm в папке документации GRAPHISOFT.