Определение отсекающих тел

Отсекающим элементом всегда является крыша или оболочка. Крыша/оболочка всегда имеет "отсекающее тело”, которое определяет фигуру и направление, в котором производится отсечение других элементов.

Так как фигура крыши/оболочки может быть весьма сложной, трудно визуально представить, что произойдет в результате операции отсечения. Чтобы увидеть фигуры отсекающих тел (только в 3D-окне) включите команду-переключатель Вид > Параметры вывода на экран > Отсекающие тела.

Отметим, что все отсекающие тела (за исключением “редактируемых” в оболочках) по сути бесконечно простираются вверх и вниз (это не показывается при их визуальном представлении).

По умолчанию отсекающее тело крыши - это “Базовые линии вниз”. То есть, базовые линии образуют границу отсекающего тела, а само тело простирается вниз согласно этой границы.

PivotLinesDown.png 

Для оболочки по умолчанию отсекающее тело - это мембрана оболочки, "вытянутая вниз".

DownwardExtrusion.png 

Вы можете изменить отсекающее тело крыши или оболочки: используйте для этого управляющий элемент Отсекающее тело в панели Модель диалога установки параметров крыши/оболочки.

ShellExtrusionOptions.png 

Варианты отсекающих тел для крыш и оболочки приводятся ниже:

PivotandContour.png 

ShellTrimmings.png 

Редактируемое Отсекающее тело (Оболочка)

При выборе оболочки, чье отсекающее тело установлено в Редактируемое, показывается линия, соединяющая два конца профиля оболочки. (Эта линия является границей отсекающего тела.) Эта линия является редактируемой, что позволяет изменять фигуру отсекающего тела.

EditInsideBody.png          EditInsideBody2.png

Примечание: При создании профиля в виде замкнутого многоугольника, Вы не сможете отредактировать эту нижнюю линию.