쉘의 변수 목록

쉘 항목

설명

 

지오메트리 방법

지오메트리 방법은 쉘을 만드는데 사용됩니다:

압출형

회전곡면형

선직곡면형

Shell_GeometryMethod.png 

두께

참조 표면에서 수직으로 측정된, 쉘의 두께 지붕의 지오메트리 및 위치 설정 패널 또는 정보 상자에서 두께 값을 설정합니다.

Shell_Thickness.png 

각도 시작

압출형 쉘에만 사용됩니다. 압출형 쉘이 시작하는 끝에서 쉘의 경사각을 측정한, 쉘 프로파일의 각도 시작 각도는 쉘 설정의 압출 속성 패널이나 정보 상자에서 설정합니다.

Shell_StartAngle.png 

각도 끝

압출형 쉘에만 사용됩니다. 압출형 쉘의 두 번째 끝에서 쉘의 경사각을 측정한, 쉘 프로파일의 각도. 끝 각도는 쉘 설정의 압출 속성 패널이나 정보 상자에서 설정합니다.

Shell_EndAngle.png 

변형 각도

왜곡 각도는 쉘 설정의 압출 속성이나 회전곡면 속성 패널, 또는 정보 상자에서 설정합니다.

압출형 쉘의 경우: 쉘 면에 측정한, 쉘 프로파일의 각도 기본설정으로: 90도지만, 이 값을 변경하면그 각도에서 쉘 프로파일이 돌출되게 하여 변형된 형태의 쉘이 만들 수 있습니다.

회전곡면형 쉘의 경우: 쉘 면에 측정한, 회전곡면형 쉘의 축의 각도

Shell_DistortionAngle.png 

선회 각도

회전곡면형 쉘에만 사용됩니다. 쉘이 주변으로 회전하는 축의 각도 회전각도는 쉘을 생성할 때나, 쉘 설정 속성 패널에서 또는 정보상자에서 그래픽적으로 설정됩니다.

Shell_RevolutionAngle.png 

트리밍 바디

편집가능

위쪽으로 압출

아래쪽으로 압출

이 값은 쉘 설정의 모델 패널에서 설정됩니다. 이 쉘이 다른 요소들을 트리밍할 때, 그 요소들에 영향을 주는 트리밍 바디의 지오메트리를 결정합니다.

Shell_TrimmingBody.png 

빌딩 재질 / 복합체

이 쉘에 지정된 빌딩 재질이나 복합체 구조의 이름.

Shell_CutFill.png 

절연체 스킨 두께

옵션 > 프로젝트 환경설정 > 계산 단위 & 규칙에서 "쉘 절연층 스킨 유형"으로 정의된 스킨 두께 .

Shell_InsulationSkinThickness.png 

구멍 및 천창

구멍에는 다음이 포함됩니다:

1. 천창 도구로 쉘에 배치된, 천창에 의해 잘린 구멍, 그리고

2. 쉘에 수동으로 추가된 구멍

쉘에 있는 “개구부”는 오직 천창만이 될 수 있습니다.

천창의 수

쉘에 배치된 천창의 갯수.

Shell_NumberOfSkylights.png 

구멍의 수

쉘에 수동으로 만들어 진 구멍의 갯수, 더하기 쉘에 배치된 천창에 의해 잘려진 구멍의 갯수

Shell_NumberOfHoles.png 

기준면의 쉘 표면

쉘 설정 모델 패널의 "참조면의 표면질" 에서 정의한, 쉘의 표면질 이름.

Shell_MaterialReferenceSide.png 

기준면에 반대편 쉘 표면

"반대면 표면질"에 대해, 쉘 설정의 모델 패널에서 정의한 쉘의 표면질

Shell_MaterialOppositeReferenceSide.png 

모서리 표면

쉘 설정의 모델 패널에서 쉘 테두리에 지정된 표면질의 이름

주의: 열거된 쉘 테두리가 사용자정의된 표면질을 가지더라도, 쉘 설정의 모델 패널에 있는대로 열거된 표면이 쉘의 표면질입니다.

Shell_EdgeMaterial.png 

기준면의 순 표면적

모든 구멍의 표면을 뺀, 참조면 쉘의 표면 솔리드 요소 작업은 고려하지 않음. (참조면 쪽: 프로파일 선이 그려진 쪽)

Shell_SurfaceReferenceSide.png 

기준면에 반대편 순 표면적

모든 구멍 표면과 잘라내기, 쉘 윤곽 및 솔리드 요소 작업을 고려하여 차감시킨, 참조면의 반대편쪽의 쉘 표면적. (참조면 쪽: 프로파일 선이 그려진 쪽)

Shell_SurfaceOppositeReferenceSide.png 

테두리의 순 표면적

쉘의 모든 테두리의 총 표면적

Shell_EdgeSurface.png 

개구부 표면적

쉘에 배치된 모든 천창의 총 표면

Shell_OpeningsSurface.png 

구멍 표면적

모든 천창 더하기 쉘에 수동으로 그려진 모든 구멍의 총 표면

Shell_HolesSurface.png 

기준면의 총 표면적

모든 구멍의 표면적을 포함한, 참조면 쉘의 표면적 표면은 잘라내기와 쉘 윤곽에 의해 줄어들지만, 솔리드 요소 작업은 고려되지 않습니다.

Shell_GrossSurfaceReferenceSide.png 

기준면에 반대편 총 표면적

모든 구멍 표면적을 포함한, 참조면 반대쪽 쉘의 표면적. 표면은 잘라내기와 쉘 윤곽에 의해 줄어들지만, 솔리드 요소 작업은 고려되지 않습니다.

Shell_GrossSurfaceOppositeReferenceSide.png 

테두리의 총 표면적

모든 구멍을 포함한, 모든 쉘 테두리의 표면적 표면은 잘라내기와 쉘 윤곽에 의해 줄어들지만, 솔리드 요소 작업은 고려되지 않습니다.

Shell_GrossEdgeSurface.png 

기준면의 조건 표면적

잘라내기, 쉘 윤곽 및 솔리드 작업 요소를 고려한, 쉘 참조면의 표면적 구멍이 옵션 > 프로젝트 환경설정 > 계산 단위 &규칙( "다음에 의해 쉘 표면적 줄이기...")에서 정의한 주어진 면적을 초과할 경우, 구멍의 표면적을 이 값에서 뺍니다.

Shell_ConditionalSurfaceReferenceSide.png 

참조면 반대쪽면의 조건적 표면적

잘라내기, 쉘 윤곽 및 솔리드 작업 요소를 고려한, 쉘 참조면 반대쪽면의 표면적. 구멍이 옵션 > 프로젝트 환경설정 > 계산 단위 &규칙( "다음에 의해 쉘 표면적 줄이기...")에서 정의한 주어진 면적을 초과할 경우, 구멍의 표면적을 이 값에서 뺍니다.

Shell_ConditionalSurfaceOppositeReferenceSide.png 

순 볼륨

체적은 구멍의 표면적 및 잘라내기, 쉘 윤곽 그리고 솔리드 요소 작업을 고려하여 그 값을 차감합니다.

Shell_Volume.png 

조건적 체적

조건적 체적은 옵션 > 프로젝트 환경설정 > 계산 단위 & 규칙에서 설정한 최소값을 초과한 경우에만 구멍의 체적을 계산에 고려합니다. 조건적 체적은 잘라내기, 쉘 윤곽 및 솔리드 요소 작업을 고려합니다.

Shell_ConditionalVolume.png 

총 체적

모든 구멍의 체적을 포함한, 쉘의 체적 체적은 잘라내기와 쉘 윤곽에 의해 줄어들지만, 솔리드 요소 작업은 고려되지 않습니다.

Shell_GrossVolume.png 

둘레

모든 구멍의 둘레를 포함한, 3D 윤곽의 총 둘레

Shell_Perimeter.png 

구멍 둘레

쉘에 있는 모든 구멍의 총 둘레

Shell_HolesPerimeter.png