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보 항목 |
설명 |
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보 횡단면 |
보 설정 대화상자에서 정의된 보 횡단면의 형태 ("일반"이나 "복합") |
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빌딩 재질 /프로파일 |
보에 할당된 빌딩 재질의 이름 (또는 프로파일된 보의 경우에는 프로파일 이름) |
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높이 |
보의 높이(바닥과 상단 지면높이의 차이) |
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구멍 높이 |
보에 처음으로 배치한 구멍의 높이 또는 지름 ( 보 도구 설정에서 구멍 패널의 구멍 치수 2 또는 지름과 같은 값) |
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구멍 레벨 |
보의 테두리에서 처음으로 배치된 구멍의 중심점까지의 거리 ( 보 도구 설정에서 구멍 패널의 "위치"과 같은 값) |
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구멍 수 |
보에 있는 구멍의 총 갯수 |
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구멍 폭 |
보에서 처음 배치한 구멍의 폭 (보 도구 설정에서 구멍 패널의 구멍 치수 1 과 같은 값) |
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구멍 표면적 |
보의 한쪽 면에서 계산한, 모든 구멍의 총 2D 표면적 |
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구멍 체적 |
보에 있는 모든 구멍의 총 체적 (보의 폭을 구멍 표면과 곱하기) |
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좌측면의 길이 |
보의 왼쪽면 길이 (“좌측” 및 “우측” 은 보의 참조축 방향에 의해 결정됩니다. 축의 방향은 보를 그릴 때 커서를 드래그하는 방향입니다.) |
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우측면의 길이 |
보의 오른쪽 길이 (“좌측” 및 “우측” 은 보의 참조축 방향에 의해 결정됩니다. 축의 방향은 보를 그릴 때 커서를 드래그하는 방향입니다.) |
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하부 표면 |
보의 하부 표면에 지정된 표면질의 이름 |
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좌측면 표면질 |
보의 왼쪽 표면에 지정된 표면질의 이름 (“좌측” 및 “우측” 은 보의 참조축 방향에 의해 결정됩니다. 축의 방향은 보를 그릴 때 커서를 드래그하는 방향입니다.) |
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우측면 표면질 |
보의 오른쪽 표면에 지정된 표면질의 이름 (“좌측” 및 “우측” 은 보의 참조축 방향에 의해 결정됩니다. 축의 방향은 보를 그릴 때 커서를 드래그하는 방향입니다.) |
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끝단 표면질 |
보의 두 끝단에 지정된 표면질의 이름 |
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상부 표면 |
보의 상부 표면에 지정된 표면질의 이름 |
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간격띄우기 |
기준선 축의 오프셋 기본값은 0 입니다 (참조축이 보의 중심을 지나갑니다.). 사용자가 보 설정에 있는 오프셋으로 기타 값을 지정할 수 있습니다: 이러면 참조축은 주어진 값 만큼 중심에서 오프셋 됩니다. |
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경사각 |
기울어진 보의 각도 |
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하부 표면적 |
솔리드 요소 작업이나 구멍에 의해 차감된, 보의 하부 표면 |
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좌측면 표면적 |
솔리드 요소 작업이나 구멍에 의해 차감된, 보의 왼쪽 테두리 표면적 (“좌측” 및 “우측” 은 보의 참조축 방향에 의해 결정됩니다. 축의 방향은 보를 그릴 때 커서를 드래그하는 방향입니다.) |
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우측면 표면적 |
솔리드 요소 작업이나 구멍에 의해 차감된, 보의 오른쪽 테두리 표면적 (“좌측” 및 “우측” 은 보의 참조축 방향에 의해 결정됩니다. 축의 방향은 보를 그릴 때 커서를 드래그하는 방향입니다.) |
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끝단 표면적 |
솔리드 요소 작업이나 구멍에 의해 차감된, 보의 양 끝단 표면적 |
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상부 표면적 |
솔리드 요소 작업이나 구멍에 의해 차감된, 보의 상단 표면적 |
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체적 |
솔리드 요소 작업이나 구멍에 의해 차감된, 보의 체적 |
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조건적 체적 |
옵션 > 프로젝트 환경설정 > 계산 단위 & 규칙( "다음에 의해 보 체적 줄이기...")에서 정의한 주어진 크기를 구멍이 초과한 경우, 이 값은 그 구멍의 체적만큼 줄어듭니다. |
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폭 |
정보 상자나 보 도구 설정에서 입력된 보의 폭 |
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