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객체/조명 필드 |
설명 |
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3D 후면 뷰 |
객체의 쉐이드 된 3D 기호. |
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3D 정면 액소노메트리 |
객체의 쉐이드 된 3D 기호. |
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3D 정면 뷰 |
객체의 쉐이드 된 3D 기호. |
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3D 좌측면 뷰 |
객체의 쉐이드 된 3D 기호. |
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3D 우측면 뷰 |
객체의 쉐이드 된 3D 기호. |
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높이 (Z 크기) |
객체 설정 미리보기 및 배치하기 패널의 높이 항목에서 정의한 객체의 높이 |
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폭 (B) |
객체 설정 미리보기 및 배치하기 패널의 "치수 1" 항목에서 정의한 객체의 폭 |
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길이 (A) |
객체 설정 미리보기 및 배치하기 패널의 "치수 2" 항목에서 정의한 객체의 길이 |
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표면 |
객체 설정의 모델 탭 페이지에서 지정한 객체의 표면질 |
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미리보기 그림 |
문/창문의 사전 정의된 미리보기 그림 |
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회전 각도 |
객체의 기본 위치에서의 객체 회전 (객체 설정의 미리보기 및 배치하기 패널에서 회전각을 입력하여 회전시키거나, 또는 프로젝트에서 그래픽적으로 회전시킴.) |
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표면적 |
GDL 스크립트에서 정의한 객체의 3D 변수에 근거한, 객체의 표면적 |
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체적 |
GDL 스크립트에서 정의한 객체의 3D 변수에 근거한, 객체의 체적 |
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파란색 조명 |
조명 설정 매개 변수의 색상 항목에서 설정한, 조명의 파란색 구성요소 |
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초록색 조명 |
조명 설정 매개 변수의 색상 항목에서 설정한, 조명의 초록색 구성요소 |
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빨간색 조명 |
조명 설정 매개 변수의 색상 항목에서 설정한, 조명의 빨간색 요소 |
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조명 빛의 광도 |
조명 설정의 매개 변수 패널에서 슬라이더를 사용하여 설정한, 빛의 광도 값 |
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조명 빛 켜기 (예/아니오) |
조명 매개변수 패널의 백열 전구로 설정한, 빛의 켜기/끄기 설정 포토랜더링에 영향을 줍니다. |
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