|
영역 항목
|
설명
|
|
|
기초 레벨
|
층의 입면에서 측정한, 영역의 참조 레벨 값 이 값은 영역 설정의 이름과 배치 패널에서 정의됩니다.
|
|
|
계산된 면적
|
영역 설정의 면적 계산 패널에서 보이는 대로의, 영역의 계산된 면적 이 값은 벽, 기둥 또는 영역 안쪽 채우기에서 생기는 면적 감소를 계산에 반영합니다. 하지만 이것은 영역 면적을 줄이기 위해 설정된 벽/기둥/채우기에만 해당합니다. 이는 개별 벽/기둥/채우기 설정 대화상자 - 모델 패널에서 설정됩니다. (채우기 설정에서, 일반 설정 패널 참조):
|
|
|
표면 채우기
|
영역에 지정된 표면 채우기의 이름
|
|
|
문 표면적
|
영역에 있는 모든 문의 총 표면적. 문의 2D 다각형의 일부가 영역의 2D 다각형 안에 있거나, 다각형 테두리와 일치하면, 그 문은 영역 안에 있습니다.
|
|
|
문 폭
|
영역에 있는 모든 문의 총 폭 문의 2D 다각형의 일부가 영역의 2D 다각형 안에 있거나, 다각형 테두리와 일치하면, 그 문은 영역 안에 있습니다.
|
|
|
바닥 두께
|
바탕바닥 두께 이 값은 영역 설정의 이름과 배치 패널에서 정의됩니다.
|
|
|
높이
|
영역의 하단 입면에서 부터 측정한 영역 몸체의 높이 이 값은 영역 설정의 이름과 배치 패널에서 정의됩니다.
|
|
|
상단 링크 층
|
영역에 상단 링크된 층의 이름 (존재하는 경우)
|
|
|
상단 오프셋
|
상단 링크된 층으로부터 영역의 오프셋 (존재하는경우)
|
|
|
구멍 둘레
|
영역에 있는 구멍의 총 둘레
|
|
|
표면
|
영역에 지정된 표면질.
|
|
|
측정된 면적
|
영역 다각형의 총 면적이 프로그램에 의해 자동으로 측정된 값으로 돌아갑니다. 기준선 방법으로 생성된 영역에 대해, 이 값은 닫힌 벽의 영역을 벽의 기준선의 안쪽면까지 포함합니다.
|
|
|
보의 수
|
영역에 있는 보의 갯수 보의 2D 다각형의 일부가 영역의 2D 다각형 안에 있거나, 다각형 테두리와 일치하면, 그 보는 영역 안에 있습니다.
|
|
|
기둥의 수
|
영역에 있는 기둥의 갯수 기둥의 2D 다각형의 일부가 영역의 2D 다각형 안에 있거나, 다각형 테두리와 일치하면, 그 기둥은 영역 안에 있습니다.
|
|
|
문의 수
|
영역에 있는 문의 갯수 문의 2D 다각형의 일부가 영역의 2D 다각형 안에 있거나, 다각형 테두리와 일치하면, 그 문은 영역 안에 있습니다.
|
|
|
조명의 수
|
영역에 있는 조명의 갯수 조명의 2D 다각형의 일부가 영역의 2D 다각형 안에 있거나, 다각형 테두리와 일치하면, 그 조명은 영역 안에 있습니다.
|
|
|
객체의 수
|
영역에 있는 객체의 갯수 객체의 2D 다각형의 일부가 영역의 2D 다각형 안에 있거나, 다각형 테두리와 일치하면, 그 객체는 영역 안에 있습니다.
|
|
|
벽 부분의 수
|
영역을 둘러싸고 2 D에서 영역 다각형을 결정하는 벽 부분의 갯수 하나의 벽이 영역 지오메트리를 이루는 다중 특수 부분을 가질 수 있습니다; 각각의 부분은 별도로 계산됩니다.
|
|
|
창문의 수
|
영역에 있는 창문의 갯수 기둥의 2D 다각형의 일부가 영역의 2D 다각형 안에 있거나, 다각형 테두리와 일치하면, 그 기둥은 영역 안에 있습니다.
|
|
|
둘레
|
영역 몸체 하단의 영역 다각형에 해당하는, 영역의 둘레
기준선 방법으로 생성된 영역에 대해, 경계 벽 기준선을 따라 둘레가 측정됩니다.
|
|
|
순 둘레
|
둘러싸인 벽의 안쪽 테두리를 따라 측정된, 영역의 둘레 (벽 기준선의 위치에 상관없이)
|
|
|
벽 둘레
|
영역과 경계를 이루는 벽의 둘레
|
|
|
영역 이름
|
영역 설정의 이름과 배치 패널에서 정의한 영역의 이름
|
이름 및 영역을 표시합니다.
|
|
영역 번호
|
영역 설정의 이름과 배치 패널에서 정의한 영역 번호
|
영역의 번호를 표시합니다.
|
|
유니폼 표면
|
이것은 일람표 항목의 체크 상자처럼 표현되는 토글 (예/아니오) 값입니다. 체크 상자가 체크되면, 영역은 균일한 표면질을 사용합니다. 체크상자를 체크하지 않으면, 영역면은 에워싼 영역 경계의 표면질을 그대로 이어받습니다. 이 값은 영역 설정의 모델 패널에서 설정됩니다. 영역에 대한 표면질을 선택한 후, 다음 중 하나를 고릅니다: “모든 영역면에 이 표면질 사용하기”, 또는 “경계벽 이어받고 요소 표면 자르기”
|
체크상자 상태를 표시합니다.
|
|
체적
|
3D 영역 몸체의 체적
|
|
|
벽 표면적
|
영역에 있는 벽의 표면적 벽의 2D 다각형의 일부가 영역의 2D 다각형 안에 있거나, 다각형 테두리와 일치하면, 그 벽은 영역 안에 있습니다.
|
|
|
창문 표면적
|
영역에 있는 창문의 표면적. 창문의 2D 다각형의 일부가 영역의 2D 다각형 안에 있거나, 다각형 테두리와 일치하면, 그 창문은 영역 안에 있습니다.
|
|
|
창 폭
|
영역에 있는 모든 창문의 총 폭 창문의 2D 다각형의 일부가 영역의 2D 다각형 안에 있거나, 다각형 테두리와 일치하면, 그 창문은 영역 안에 있습니다.
|
|
|
영역 카테고리
|
이 영역에 지정된 영역 분류의 이름 (영역 설정의 이름과 배치 패널에서 지정됨).
|
영역 분류의 이름을 표시합니다.
|
|
영역 분류 코드
|
이 영역에 지정된 영역 분류 번호 (영역 설정의 이름과 배치 패널에서 지정된) 영역 분류 코드는 옵션 >요소 속성 > 영역 분류에서 영역 분류에 지정됩니다.
|
영역 분류 번호를 타나냅니다.
|