이 대화상자를 여는데 옵션 > 요소 속성 > 영역 분류 명령을 사용합니다.
상단의 팝업을 사용하여, 사전 정의된 영역 범주의 목록에서 영역 범주를 선택합니다. 그것의 속성을 직접 편집하거나, 다음 명령 중 하나를 선택합니다:
•새로 만들기: 이 버튼을 클릭하여, 새 이름으로 선택된 영역 범주의 복사를 만들고 그것의 속성을 편집하여, 새 영역 범주를 만듭니다.
•이름 변경: 이 버튼을 클릭하여, 현재 선택된 영역 범주의 이름을 변경합니다.
•삭제: 이 버튼을 클릭하여 프로젝트에서 선택된 영역 범주를 삭제합니다.
영역 선택된 범주 편집 패널
영역 설명 팝업: 이 영역 범주로 사용하기 위해 영역 설명을 선택합니다. 영역 설명은 GDL 객체입니다. 팝업에서, 로드된 라이브러리에서 영역 설명 중 하나를 선택하거나, 다른 소스에서 또 다른 영역 설명을 로드합니다.
색상: 선택된 영역 범주를 위한 색상을 선택합니다. 기본값으로, 이 범주에 속하는 모든 영역은 프로젝트에서 이 범주 색상으로 나타납니다.
변수 기본값들: 이 목록의 변수들은 선택된 영역 범주의 영역 설명에 기본값으로 적용됩니다. 필요하다면, 이 기본값들을 변경할 수 있습니다; 이 범주에서 새롭게 배치된 영역은 여기에서 설정된 영역 설명 변수들을 사용하게 됩니다. (영역 설정 대화상자에서 개별적으로 각 영역 설명을 위해 이 변수들을 편집할 수 있습니다.)
미리보기 창은 영역 설명 변수들을 시각화하는데 도움을 줍니다.