为平滑编辑效果合并变形体面:使用 “柔软” 的边

变形体的编辑经常包含选择和编辑一个子元素(边、点或面),子元素转而影响相连的面。

随着变形体改变形状,默认以“坚硬”的边相连的面,作为单独的个体,保持其各自的几何形状。

MorphStretchHard1.png     MorphStretchHard2.png

但是,如果希望相连的面自动“变形”,可以将明显不同的面合并,以便以后将其作为一个单元进行编辑。

为此,将边的设置(任意所选边)从“坚硬”(默认设置)修改为“柔软”。最简单的方法是选择任意边,然后从信息框里点击“柔软”图标。

MorphStretchSoft1.png 

在变形体的编辑操作里,由一个“柔软”的边相连的面表现为一个单一的面,而平滑运算法则将适用于这些面作为一个整体,从而导致不同的编辑效果:

MorphStretchHard100072.png     MorphStretchSoft2.png