区域列表参数

参数

简短描述

详细描述

 

区域净周长

区域的周长,沿着周围墙的内边缘测量(不考虑墙参考线的位置)。

 

Zone_NetPerimeter.png 

区域已测量的净面积

区域多边形总面积。不包括边界墙面积。

区域面积可通过区域多边形中一定的元素面积进行扣减。

净面积不包括区域内结构元素的覆盖区

哪个“与区域的关系”选项在“区域范围”上进行了设置。

与区域的关系可用于

- 墙和柱: 设置对话框,模型面板

- 幕墙:设置对话框,组件放置面板

 

区域已测量的总面积

区域多边形总面积。可包括符合其参考线标准的边界墙面积。

如果区域延伸至其参考线上,边界墙则包含在测量面积内。

Zone_MeasuredArea.png 

区域中梁的编号

区域中梁的数目。

如果梁的2D多边形的任何部分在区域的2D多边形内或与区域2D多边形的边缘一致,梁就在区域内。

Zone_NumberOfBeams.png 

区域中柱的编号

区域中柱的数目。

如果柱的2D多边形的任何部分在区域的2D多边形内或与区域2D多边形的边缘一致,柱就在区域内。

Zone_NumberOfColumns.png 

区域中凹角的编号

区域多边形凹角。

 

 

区域中角的编号

区域多边形中角的总数

 

 

区域中门的编号

区域中门的数目。

如果门的2D多边形的任何部分在区域的2D多边形内或与区域的2D多边形的边缘一致,门就在区域内。

Zone_NumberOfDoors.png 

区域中灯的编号

区域中灯的数目。

如果灯的2D多边形的任何部分在区域的2D多边形内或与区域的2D多边形的边缘一致,灯就在区域内。

Zone_NumberOfLamps.png 

区域中对象的编号

区域中对象的数目。

如果对象的2D多边形的任何部分在区域的2D多边形内或与区域的2D多边形的边缘一致,对象就在区域内。

Zone_NumberOfObjects.png 

区域中墙部件的编号

墙部件: 沿着一条区域边界延伸的墙。

 

Zone_NumberOfWallParts.png 

区域中窗的编号

区域中窗的数目。

如果窗的2D多边形的任何部分在区域的2D多边形内或与区域2D多边形的边缘一致,窗就在区域内。

Zone_NumberOfWindows.png 

区域总周长

区域的参数,相当于区域体底部的区域多边形。

对于通过参考线方法创建的区域来说,其周长是沿着边界墙的参考线进行测量的。

 

区域边界墙周长

界定区域的墙的周长。

 

Zone_WallsPerimeter.png 

区域边界墙的表面面积

区域中墙的表面积。

如果墙的2D多边形的任何部分在区域的2D多边形内或与区域2D多边形的边缘一致,墙就在区域内。

Zone_WallsSurface.png 

面积缩小

计算面积作为扣减面积的百分比。

在区域设置 - 面积计算面板中: 如果您将“扣减率”设置为一定的百分比,那么其结果表示的就是计算面积。

例如:如果将“扣减率”设置为20%,那么“面积缩小率”则为80%。)

 

计算面积

扣减后的区域面积可通过区域设置面积计算面板中的扣减百分比数值设置再减去。

在区域设置 - 面积计算面板中: 选择“扣减率”,然后输入一个百分比,以此从扣减面积中将其减去。结果为计算面积。

Zone_CalculatedArea.png 

区域中门的表面面积

区域中所有门的总表面积。

如果门的2D多边形的任何部分在区域的2D多边形内或与区域的2D多边形的边缘一致,门就在区域内。

Zone_DoorsSurface.png 

区域中门的宽度

区域中所有门的总宽度。

如果门的2D多边形的任何部分在区域的2D多边形内或与区域的2D多边形的边缘一致,门就在区域内。

Zone_DoorsWidth.png 

提取的柱面积

从测量区域面积中减去的柱面积

如果区域多边形内包含柱,那么其具有一定相关性。如果与区域的关系= “仅减去区域面积” 以及在区域个性设置中设定的超出最小值的柱面积,那么该区域可通过区域个性设置中的百分比设置进行扣减。

 

提取的填充面积

从测量区域面积中减去的填充面积。

如果区域多边形内包含填充,那么其具有一定相关性。如果“从区域中减去”适用于此填充项(参见填充设置 - 常规设置),那么区域面积可通过设定的百分比扣减。

 

提取的低面积

从测量区域面积中减去的低吊顶面积。

如果区域中被修剪调了一个屋顶或壳体: 该区域面积可通过区域个性设置中设定的“低吊顶面积减少”进行扣减。

 

提取的墙面积

从测量区域面积中减去的墙面积。

如果区域多边形内包含墙,那么其具有一定相关性。如果与区域的关系= “仅减去区域面积” 以及在区域个性设置中设定的超出最小值的墙面积,那么该区域可通过区域个性设置中的百分比设置进行扣减。

 

区域底层地板厚度

底层地板厚度值。

按区域设置的名称和定位面板定义。

Zone_FloorThickness.png 

扣减面积

在测量净面积通过一定元素等级的扣减后,区域面积则隶属于区域个性设置。

结构元素:如果与区域的关系= “仅减去区域面积” 以及在区域个性设置中设定的超出最小值的墙/柱面积,那么该区域可通过区域个性设置中的百分比设置进行扣减。

填充:如果“从区域中减去”适用于此填充项(参见填充设置 - 常规设置),那么区域面积可通过设定的百分比扣减。

如果区域中被修剪调了一个屋顶或壳体: 该区域面积可通过区域个性设置中设定的“低吊顶面积减少”进行扣减。

 

区域表面

分配给区域的表面。

 

Zone_Material.png 

所有提取面积

在计算区域面积时减去的关于墙/柱/幕墙/填充项/低吊顶的总面积。

如果区域多边形内包含某些元素,那么其具有一定相关性。

区域面积计算变化取决于区域多边形内的元素关于区域的设置以及区域个性设置。

 

统一的表面

选择开启或关闭可表示区域是否使用了一个统一的表面。

如果该选项处于关闭状态,那么区域表面继承了周围区域边界的表面。

这个值在区域设置的模型面板中设置。选择区域的表面,然后选择:“在所有区域正表面使用这种表面”,或 “继承边界墙和修剪元素表面。”

 

墙内凹部分后部表面积

区域内从背面插入的墙的表面面积

墙插入是通过洞口几何形状创建的: 半槽边框、墙插入、和/或墙壁龛。如果这些几何图形对区域产生了影响(比如,假设插入物尺寸超过了在区域个性设置中设定的最小值,和/或洞口参考线与该区域吻合),那么这些参数可为您组成3D插入顶部部分、侧面及背部部分面积。

 

墙内凹部分侧表面积

区域内从侧面插入的墙的表面面积

参见上面的

 

墙内凹部分顶部表面积

区域内从顶部插入的墙的表面面积

参见上面的

 

区域中窗的表面面积

区域中窗的表面积。

如果窗的2D多边形的任何部分在区域的2D多边形内或与区域2D多边形的边缘一致,窗就在区域内。

Zone_WindowsSurface.png 

区域中窗的宽度

区域中所有窗的总宽度。

如果窗的2D多边形的任何部分在区域的2D多边形内或与区域2D多边形的边缘一致,窗就在区域内。

Zone_WindowsWidth.png 

区域类别

分配给这个区域的区域类别名称

按区域设置的名称和定位面板定义。

 

区域类别代码

分配给这个区域的区域类别号码

取决于区域类别。区域类别代码已分配给区域类别,主要通过选项 > 元素属性 > 区域类别完成(点击重命名以访问代码字段)。

 

区域名称

按区域设置的名称和定位面板中定义的区域名称。

 

 

区域号码

按区域设置的名称和定位面板中定义的区域号码。