计算皮肤和组件面积

使用皮肤/组件面积字段来计算基础、复合或截面元素的任意组件的面积。

注意:变形体和基本的非表面饰材是一个例外:这些元素的皮肤面积不能计算。

皮肤/组件的体积和面积都可以作为GDL请求使用清单和属性的对象。但是,皮肤/组件体积和面积,不能作为可放置元素的参数显示,例如标签。

基本和复合元素的皮肤面积

对于大多数元素,计算的面积是贯穿皮肤/组件中心的虚拟平面上的投影。

下列表格给出了关于每个元素类型面积计算的更多细节。

基本或复合元素

哪个平面被用来计算表面/
组件面积?

普通直墙

贯穿皮肤中心的垂直面。

01_Straight_Wall.PNG 

倾斜的墙

贯穿皮肤中心的倾斜面。

02_Slanted_Wall.PNG 

弯曲墙

贯穿皮肤中心的垂直圆柱体的平面。

03_Curved_Wall.PNG 

弯斜墙

贯穿表面中心的圆锥体平面。

04_Curved_Slanted_Wall.PNG 

双向倾斜墙

距离墙的参考线最近的不同厚度表面的平面。

05_Double_Slanted_Wall.PNG 

梯形墙

距离墙的参考线最近的不同厚度表面的平面。

06_Trapezoid_Wall.PNG 

多边形墙

由参考边缘定义的垂直多边形的平面。

07_Polygon_Wall.PNG 

屋顶

屋顶平面。

09_Roof.PNG 

板的平面。

08_Slab.PNG 

壳体

距离壳体参考面最近的皮肤的表面

10_Shell.PNG 

网面

网面参考面

11_Mesh.PNG 

直梁

梁的垂直面

12_Straight_Beam.PNG 

没有表面饰材的柱

没有表面/组件面积计算。

带有表面饰材的柱(圆形)

带有表面饰材的圆形柱。表面饰材组件的中心线的平面。

13_Column_02.PNG 

带有表面饰材的柱(矩形)

程序计算表面饰材就好像它被分为如图所示的四个部分,并且每个垂直平面都被使用。

13_Column.PNG 

变形体

没有皮肤/组件面积计算。

复杂截面的组件面积

对于复杂截面,可以计算每个组件的面积。

14_Complex_Profile_Wall.PNG     14_Complex_Beam_02.PNG

当列出截面元素的这些面积时,您可以控制:

哪些组件应该被包括在组件面积列表

对于每个组件,哪些平面应该被用作面积计算的基础

这些特点的说明如下:

选择用于面积列表的截面组件

1。在截面编辑器窗口,选择一个组件。

2。在截面管理器(选项 > 复杂截面 > 截面管理器),激活用于每个组件的您 想列出其面积的列表组件面积 对话框。

在这个例子中,我们编辑了砖墙 w 基础元素。表面饰材的对话框打开,并且其面积将被包括在清单中。但是,基座面积是不相关的,并且其对话框关闭。

ComponentAreaPM_1.png     ComponentAreaPM_2.png

列表组件面积:对表面饰材开启,对基础关闭

3。点击保存截面来保存修改。

4。清单中不包括混凝土基座组件的面积。

FootingAreaList.png 

调整截面元素的计算面积

为调整如何计算组件的面积,如果需要,可以在截面管理器中图形化编辑其基线或基圆。

使用基线来计算组件面积并投射到由线代表的平面表面上。默认情况下,基线的位置沿着最长的截面部分。

使用基圆计算投射到拱形组件上的面积。

注意:为保持所有基线在截面管理器中可视,不管组件选择,确保您已打开视图>屏幕试图选项> 组件面积基线/圆

在此例中,您需要了解水平表面上常用柱的面积。

1。在截面编辑器中,选择组件。

2。激活列表组件面积对话框。

ComponentAreaPM_3.png 

3。垂直的组件基线不是您所需要的面积。在截面编辑器窗口,选择基线并将其旋转到水平位置。

ComponentAreaPM_4.png     ComponentAreaPM_5.png

4。点击保存截面来保存修改。

5。柱的水平面积已包含在清单中。

在截面管理器中编辑的更多信息,见截面管理器(R)