使用皮肤/组件面积字段来计算基础、复合或截面元素的任意组件的面积。
注意:变形体和基本的非表面饰材是一个例外:这些元素的皮肤面积不能计算。
皮肤/组件的体积和面积都可以作为GDL请求使用清单和属性的对象。但是,皮肤/组件体积和面积,不能作为可放置元素的参数显示,例如标签。
对于大多数元素,计算的面积是贯穿皮肤/组件中心的虚拟平面上的投影。
下列表格给出了关于每个元素类型面积计算的更多细节。
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基本或复合元素 |
哪个平面被用来计算表面/ |
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普通直墙 |
贯穿皮肤中心的垂直面。 |
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倾斜的墙 |
贯穿皮肤中心的倾斜面。 |
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弯曲墙 |
贯穿皮肤中心的垂直圆柱体的平面。 |
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弯斜墙 |
贯穿表面中心的圆锥体平面。 |
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双向倾斜墙 |
距离墙的参考线最近的不同厚度表面的平面。 |
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梯形墙 |
距离墙的参考线最近的不同厚度表面的平面。 |
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多边形墙 |
由参考边缘定义的垂直多边形的平面。 |
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屋顶 |
屋顶平面。 |
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板 |
板的平面。 |
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壳体 |
距离壳体参考面最近的皮肤的表面 |
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网面 |
网面参考面 |
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直梁 |
梁的垂直面 |
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没有表面饰材的柱 |
没有表面/组件面积计算。 |
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带有表面饰材的柱(圆形) |
带有表面饰材的圆形柱。表面饰材组件的中心线的平面。 |
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带有表面饰材的柱(矩形) |
程序计算表面饰材就好像它被分为如图所示的四个部分,并且每个垂直平面都被使用。 |
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变形体 |
没有皮肤/组件面积计算。 |
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对于复杂截面,可以计算每个组件的面积。
当列出截面元素的这些面积时,您可以控制:
•哪些组件应该被包括在组件面积列表
•对于每个组件,哪些平面应该被用作面积计算的基础
这些特点的说明如下:
选择用于面积列表的截面组件
1。在截面编辑器窗口,选择一个组件。
2。在截面管理器(选项 > 复杂截面 > 截面管理器),激活用于每个组件的您 想列出其面积的列表组件面积 对话框。
在这个例子中,我们编辑了砖墙 w 基础元素。表面饰材的对话框打开,并且其面积将被包括在清单中。但是,基座面积是不相关的,并且其对话框关闭。

列表组件面积:对表面饰材开启,对基础关闭
3。点击保存截面来保存修改。
4。清单中不包括混凝土基座组件的面积。
调整截面元素的计算面积
为调整如何计算组件的面积,如果需要,可以在截面管理器中图形化编辑其基线或基圆。
•使用基线来计算组件面积并投射到由线代表的平面表面上。默认情况下,基线的位置沿着最长的截面部分。
注意:为保持所有基线在截面管理器中可视,不管组件选择,确保您已打开视图>屏幕试图选项> 组件面积基线/圆。
在此例中,您需要了解水平表面上常用柱的面积。
1。在截面编辑器中,选择组件。
3。垂直的组件基线不是您所需要的面积。在截面编辑器窗口,选择基线并将其旋转到水平位置。

4。点击保存截面来保存修改。
5。柱的水平面积已包含在清单中。
在截面管理器中编辑的更多信息,见截面管理器(R)。