Typy souborů ARCHICAD ukládaných ARCHICADem
ARCHICAD podporuje názvy souborů ve formátu Unicode s neomezenou délkou.
Více detailů najdete v kapitole Archivní soubory.
Šablona projektu ARCHICADu (.tpl)
Pokud chcete aktuální nastavení projektu uložit pro pozdější použití jako šablonu, zaškrtněte políčko této volby.
Více detailů najdete v kapitole Soubory šablony.
Více detailů najdete v kapitole Archivní soubory.
Projekt (.pln) ve formátu starší verze ARCHICADu
ARCHICAD 22 může zpětně ukládat soubory projektu pouze ve formátu ARCHICADu 21 (mezi předchozími formáty ARCHICADu).
Uložení do verze 21:
1.Příkazem Soubor > Uložit jako
2.V okně Uložit vyberte z nabídky formátů Projekt ARCHICADu 21.
Objeví se varování s informací, že prvky a informace nepodporované verzí 21, budou ztraceny.
Zpětná kompatibilita pro knihovní prvky
Pokud ukládáte Váš projekt ARCHICADu 22 do verze 21, všechny knihovní prvky, které byly revidovány pro verzi 22 budou automaticky nahrazeny svým původním protějšky ve verzi 21.
Poznámka: Pokud objekt získal v ARCHICADu 22 doplňkové parametry nebo funkce oproti verzi v ARCHICADu 21, budou při ukládání objektu do ARCHICADu 21 tyto nové funkce ztraceny.
Ve volbách v okně Uložit jako zrušte volbu Převést knihovní objekty na starší. Objekty z knihovny přizpůsobené pro starší verzi nebudou nahrazeny odpovídajícími prvky ze starší verze knihovny a budou zobrazeny jako “chybějící”.
Formát souborů BIMx/BIMx Hyper-model
Více detailů najdete v kapitole GRAPHISOFT BIMx.
Zobrazení modelu můžete pomocí Publikací uložit ve formátu PMK.
Více detailů najdete v kapitole Nastavení formátu publikovaných položek.
Soubor modulu; Modul ze schránky (.mod)
Více detailů najdete v kapitole Vytvoření souboru modulu (.mod).
Toto nastavení bude uloženo v GDL popisu prvku.
Více detailů najdete v kapitole Editor GDL objektů.
Tyto soubory jsou vektorové kresby uložené z 3D okna ARCHICADu (při použití vektorového 3D enginu). Tyto kresby neobsahují žádné informace o modelu a můžete je v půdoryse doplňovat pomocí 2D nástrojů.
Důležitá poznámka: Ve 3D okně je tato volba dostupná pouze pro vektorový 3D engine - pro OpenGL dostupná není.