Toto okno otevřete tlačítkem Nastavení v okně 3D styly, pokud je jako 3D engine nastavený engine Open GL.
Aktivujte efekty, které chcete použít při generování 3D obrázků s OpenGL enginem:
Horní osvětlení: Definuje světlo ze směru kamery (zapnuto/vypnuto). Pokud je horní osvětlení zapnuté, vytváří ve scéně dodatečné osvětlení a související efekty stínů. Pokud ho vypnete, rovné povrchy budou vypadat plošší.
Zvýraznění: Odlesky budou zobrazeny výraznější.
Vyzařování: Tuto volbu aktivujte, pokud jste vybrali nebo vytvořili povrchové materiály vyzařující světlo a chcete, aby se tato vlastnost projevila.
Hladké povrchy: Slouží k nastavení úrovně vyhlazování. Zakřivené povrchy, které jsou obvykle aproximovány na ploché roviny, jsou s touto možností zobrazené realističtěji.
Textury: Zobrazení bitmapových obrázků příslušných povrchových materiálů.
Ignorovat hardwarovou akceleraci ve 3D: ARCHICAD obejde podporu OpenGL karty zobrazení a použije systémovou softwarovou emulaci, dostupnou ve Windows a Mac.
Poznámka: Softwarová emulace je pomalejší metoda. Pokud máte problémy se zobrazením OpenGL, použijte ji.
Plynulost zobrazení během navigace
Upravit rychlost zobrazování ve snímcích za sekundu: Jestliže zaškrtnete toto políčko, bude následující posuvník aktivován. Pomocí posuvníku nastavte rychlost zpětné kontroly ve snímcích za sekundu.
Poznámka: V případě vysoké hodnoty snímků za sekundu nemusí být během navigace některé prvky zobrazeny.
Vždy zobrazit všechny prvky umístěné v následujícím poloměru: Tento posuvník dolaďuje předvolby rychlosti zpětné kontroly: bez ohledu na vliv výše zmíněného nastavení snímků za sekundu (které může způsobit, že některé prvky nebudou během navigace zobrazeny) můžete zde nastavit minimální poloměr, ve kterém budou všechny prvky během navigace zobrazeny. (Poloměr nastavte číselně nebo pomocí posuvníku.)