Attributs personnalisés des Objets GDL

Le script de certains Objet GDL inclut des attributs personnalisés. Ces attributs peuvent être définis soit dans les scripts individuels des objets, soit dans le script principal MASTER_GDL.

Si vous chargez de tels objets dans votre projet, leurs attributs personnalisés sont automatiquement fusionnés avec le jeu d'attributs du projet selon les règles suivantes :

Si la définition d'attribut se trouve dans le script MASTER_GDL, les attributs sont fusionnés avec les attributs projet ARCHICAD au moment du chargement de la bibliothèque qui contient le script MASTER_GDL. Les attributs ayant les mêmes noms ne sont pas remplacés.

Si la définition d'attribut se trouve dans un script d'élément de bibliothèque individuel :

- les Motifs de hachure et les Types de ligne sont fusionnés avec le projet ARCHICAD.

- les Surfaces et les Textures ne sont pas fusionnées avec les attributs du projet ARCHICAD.