Coque réglée : Vrille

1.Activez l'outil Coque et choisissez l'option géométrique réglée et le mode de saisie Détaillé.

ShellRuledPolygon.png 

2.Sur le Plan, dessinez la forme du premier polygone de profil (son plan est aplati sur le Plan). La forme dessinée doit être un carré. Terminez le premier polygone de profil par un double clic.

RuledSquare1.png 

3.Dans le dialogue qui apparaît, saisissez la distance entre les deux plans des profils de coque réglée (c'est-à-dire entre le premier que vous venez de placer et le deuxième que vous allez dessiner maintenant).

RuledSquare2.png 

4.Dessinez maintenant le polygone du deuxième profil, dont le plan est parallèle au premier. Dessinez un carré oblique (affiché ici en rouge). Le retour visuel vous montre comment la coque réglée prend forme.

5.Faites un double clic pour terminer le polygone et la coque.

6.Visionnez le résultat en 3D.

RuledSquareBegin.png     RuledSquare3.png     RuledSquare4.png