La fonction Publier le projet

La fonction Publier le projet d'ARCHICAD automatise et simplifie la sortie répétée de vues et de mises en page (articles de publication) dans des formats variés.

La fonction Publier le Projet est régie par le Plan de publication.

Remarque : Le Plan de Publication n'est disponible que dans la Palette Navigateur et Organisateur. (Fenêtre > Palette). Il n'est pas disponible dans le Navigateur déroulant.

Le Plan de publication contient les Jeux de publication du projet qui rassemblent des articles de publication.

Chaque article de publication est une référence directe à une vue ou à une mise en page (l'article de publication est un raccourci vers cette vue ou mise en page).

Les jeux de publication sont enregistrés avec le projet, vous pouvez les ouvrir, ajuster leurs réglages et les publier de nouveau à n'importe quel moment.

OrganizerPublisher.png 

Ouvrez le Plan de publication dans le Navigateur ou dans l'Organisateur:

Sélectionnez son icône en haut du Navigateur ou de l'Organisateur: ou

Choisissez la commande Documentation > Publier

Gérer Jeux de publication

Pour voir la liste complète des Jeux de publication définis pour ce projet, cliquez sur le bouton “Niveau supérieur”, ce qui permet d'afficher le Sélectionneur et gestionnaire de Jeux de publication.

OneLevelUp.png 

Les Jeux de publication sont listés ici. Sélectionnez-en un ou cliquez sur le bouton Jeux de publication en haut du dialogue pour accéder à la liste.

 PubSetsList.png

Créer nouveau Jeu de publication

Cliquez sur le bouton Nouveau jeu de publication et donnez un nom au jeu.

NewPublisherSet.png     CreatePublisherSet.png

Ajouter des articles à un Jeu de publication

Dans l'Organisateur, vous pouvez combiner comme vous le voulez des mises en pages et des vues dans un Jeu de publication. C'est ces articles qui seront les “Articles de publication.”

Dans l'Organisateur, le volet Publier le Projet doit se trouver à droite. Le Carnet de Mise en page, le Plan de Vues ou le Jeu de publication doit se trouver à gauche.

Sélectionnez un nombre quelconque de mises en page, vues, dossiers ou articles de publication à gauche.

AddShortcutNew.png 

Utilisez l'une des méthodes suivantes :

cliquez sur le bouton Ajouter raccourci dans la partie inférieure du Plan de vues/Carnet de mise en page

glissez-déposez vers le Plan de publication

Pour définir le format de sortie de chaque article de publication :

Voir Définir le format de sortie de la publication.

Ajouter un dossier ou un sous-ensemble au Jeu de publication

Sélectionnez un dossier ou un sous-ensemble du Carnet de Mise en page ou du Plan de vues.

Cliquez sur Ajouter raccourci.

Ceci va créer un raccourci liant le dossier ou sous-ensemble sélectionné à un dossier correspondant dans le Jeu de publication à droite. Toute modification du contenu du dossier ou du sous-ensemble sera repris par le dossier de Jeu de publication lié.

Par contre, si vous glissez-déposez un sous-ensemble d'un dossier de Plan de vues dans le jeu de publication, un dossier correspondant est créé, mais il n'est pas lié aux modifications apportées ultérieurement au contenu du sous-ensemble ou du dossier

Propriétés de vue/mise en page

Ces champs affichent les propriétés de la mise en page liée à l'article de publication sélectionné. Les propriétés varient en fonction de l'élément sélectionné (vue ou mise en page) : En plus de l'Identifiant et du Nom, les propriétés incluent la Combinaison de calque, l'Echelle et la combinaison d'Options de vue modèle (pour les vues), la Mise en page type, la Taille, la Révision de mise en page et l'Edition (pour les mises en page). Elles sont affichées pour votre information seulement et ne peuvent être modifiées ici.

LayoutPropsPublisher.png     ViewPropsPublisher.png

Renommer un article de publication

Vous pouvez renommer les articles de publication, y compris les dossiers, et modifier la logique de leurs noms. Sélectionnez un ou plusieurs articles ou dossiers utilisez les commandes du menu contextuel.

RenamePublisherSetItems.png     RenameItemsDB.png

Si vous avez sélectionné plusieurs articles de publication, les réglages de “Renommer éléments” s'appliqueront à tous articles sélectionnés

Un nouvel article placé dans un dossier de publication (ou dans un dossier subordonné) reprendra la logique d'appellation utilisée pour ce dossier (ou dossier subordonné)

Utilisez l’option Nom personnalisé pour définir un nom pour les articles.

Les options de Texte automatique peuvent vous aider à donner des noms de fichier conformes aux conventions locales :

Nom du dossier : Renomme l'article en utilisant le nom du dossier qui le contient

Nom de structure de dossier : Renomme l'article en utilisant le chemin entier du dossier qui contient l'article dans le Jeu de publication

Nom de jeu de publication : Renomme l'article en utilisant le nom du Jeu de publication

ID source : Renomme l'article en utilisant l'Identifiant de Vue ou l'Identifiant de Mise en page, selon la source de l'article de publication

Nom d'article source : Renomme l'article en utilisant le Nom de Vue ou le Nom de Mise en page, selon la source de l'article de publication

Nom automatique signifie que l'article de Publication aura le même nom que sa source (par ex. le nom de la mise en page ou du dessin).

Remarque : Un dossier créé comme un raccourci à partir du Plan de vues ou du Carnet de mise en page peut également posséder un nom automatique : il reprendra le même nom que celui du dossier de Plan de vue ou du sous-ensemble de Carnet de page original.

Sélectionner méthode de publication

Utilisez le dialogue Propriétés Jeu de publication pour choisir une méthode de publication pour chaque Jeu de publications .

Pour ouvrir ce dialogue, assurez-vous que vous voyez bien la liste des Jeux de publication. (Cliquez sur le bouton “Niveau supérieur”.)

Utilisez l'une des méthodes suivantes :

Cliquez sur le bouton Propriétés de publication dans le Navigateur ou l'Organisateur

Cliquez sur le bouton de commande Propriétés de publication parmi les icônes de commande

Cliquez sur le bouton pour choisir une méthode de publication dans la liste déroulante.

PublishingProperties.png 

Vous disposez ici de quatre options :

PublishingMethod.png 

Imprimer

Tracer

Les méthodes Imprimer et Tracer ne comportent pas d'options de format supplémentaires.

Télécharger hyper-modèle BIMx

Choisissez cette option pour créer un Hyper-modèle à visualiser dans une application BIMx sur un équipement portable.

Voir Créer un Hyper-modèle BIMx.

Enregistrer fichiers

Enregistrer Jeu de publication

Si vous choisissez Enregistrer fichiers, vous avez le choix parmi les options suivantes.

PubSave.png 

Créer fichier unique : Utilisez cette option pour enregistrer le Jeu de publication complet en un seul fichier. Les formats disponibles sont PDF et Hyper-modèle BIMx.

Voir Créer un Hyper-modèle BIMx.

Créer une structure hiérarchique : Cliquez sur ce bouton pour enregistrer vos fichiers dans une structure de dossier hiérarchique.

Créer une structure horizontale : Cliquez sur ce bouton pour enregistrer vos fichiers dans une structure horizontale.

Chemin : Saisissez le chemin d'accès du dossier dans lequel vous voulez enregistrer vos fichiers ou cliquez sur Parcourir pour rechercher un dossier.

Pour des informations sur la définition du format de sortie de chaque article de publication, voir Définir le format de sortie de la publication.