Επιφάνεια - Πάνελ Υφή (Βασική Μηχανή)
(Επιλογές > Χαρακτηριστικά Στοιχείου > Επιφάνειες)
Οι έλεγχοι σε αυτό το πάνελ θα επηρεάζουν τους Φωτορεαλισμούς που δημιουργούνται με τη Διανυσματική 3D Μηχανή, καθώς και τις 3D Όψεις που παράγονται από τη μηχανή Basic 3D.
Επιλογή και Επεξεργασία Υφής
Στο πάνελ Υφή, μπορείτε να προσδίδετε μία Υφή σε οποιαδήποτε τυπική ή δική σας Επιφάνεια.
Εάν η επιλεγμένη Επιφάνεια διαθέτει ήδη κάποια Υφή που έχει συνδεθεί με αυτή, τότε μαζί με το μέγεθος της εικόνας σε pixel, θα εμφανίζεται το όνομα του αρχείου και η εικόνα επιθεώρησης της Υφής.
Για ανάθεση μίας Υφής σε μία Επιφάνεια:
•Κάντε κλικ στο κουμπί Έρευνα για άνοιγμα του διαλόγου Φόρτωση Εικόνας από Βιβλιοθήκη και εύρεση της υφής που θέλετε.
Δείτε επίσης: Συμβάσεις Ονομασίας Υφής.
•Πατήστε OK για να αναθέσετε την υφή.
•Ένας άλλος τρόπος επιλογής μίας υφής είναι να κάνετε κλικ στα κουμπιά << και >> (Προηγούμενο/Επόμενο) που είναι κάτω από το παράθυρο προεπισκόπησης. Το ARCHICAD θα φορτώσει την προηγούμενη/επόμενη υφή από τις φορτωμένες Βιβλιοθήκες.
Σημείωση: Μόνον αρχεία που περιέχονται στις βιβλιοθήκες της μελέτης είναι διαθέσιμα για επιλογή. Αν αρχειοθετήσετε τη Μελέτη σας και τσεκάρετε το κουμπί Να περιέχει και τις Σχετικές Υφές, όλες οι Υφές που συνδέθηκαν με κάποιο υλικό αποθηκεύονται μαζί με την Κάτοψη. Εάν κάποια υφή λείπει από την ενεργή Βιβλιοθήκη, το όνομά του εμφανίζεται στη λίστα: Στοιχεία που Λείπουν από τη Βιβλιοθήκη.
Κάντε κλικ στο Αφαίρεση Υφής για να αποσυνδέσετε την Υφή από την Επιφάνεια.
Στο μέσον του διαλόγου, υπάρχουν διάφοροι έλεγχοι που σας επιτρέπουν να ορίσετε την εμφάνιση των υφών.
•Τα δύο πρώτα πεδία επεξεργασίας καθορίζουν το κατακόρυφο/οριζόντιο μέγεθος της υφής, όπως θα εφαρμοστεί στις 3D επιφάνειες. Για παράδειγμα, αν η εικόνα δείχνει δύο τούβλα, ορίστε το μέγεθός του να ταιριάζει στο φυσικό μέγεθος των τούβλων.
•Τσεκάρετε το κουτάκι Διατήρηση Αρχικής Αναλογίας, αν θέλετε να διατηρήσετε τις αναλογίες του αρχικού αρχείου υφής για όλα τα στοιχεία.
•Ορίστε τη γωνία με την οποία θα εφαρμοστεί η υφή στα στοιχεία.
•Χρησιμοποιήστε τα τέσσερα κουμπιά στροφής και κατοπτρισμού για να καθορίσετε την ακολουθία των υφών.
Σημείωση: Για να έχετε καλό αποτέλεσμα, χρειάζεστε υφές οι οποίες να μην περιέχουν αρμό. Πρόκειται για εικόνες που τοποθετούνται σε σειρές και στήλες (πάνελ) χωρίς να έχουν αρμό σύνδεσης μεταξύ τους.
•Ενεργοποιήστε το κουτάκι Τυχαία Αρχή για να χρησιμοποιήσετε ένα τυχαίο σημείο εκκίνησης για την εφαρμογή της υφής. Χρησιμοποιήστε αυτήν τη ρύθμιση, όταν πολλά στοιχεία του μοντέλου έχουν το ίδιο υλικό αλλά πρέπει να φαίνονται διαφορετικά.
Χρησιμοποιήστε την pop-up λίστα Δείγμα για να ορίσετε τον αριθμό των μονάδων υφής που θα εμφανίζονται στην Προεπισκόπηση. Αυτό σας βοηθά να έχετε καλύτερη αντίληψη για τη συνολική εμφάνιση της υφής.
Στο δεξί τμήμα του διαλόγου Ρυθμίσεις Επιφάνειας (Πάνελ Υφή), υπάρχουν ρυθμίσεις που ελέγχουν τις παραμέτρους του Alpha Channel.
Σε 32-bit έγχρωμες εικόνες το Alpha Channel είναι ένα πρόσθετο κανάλι, πέρα από τις RGB αναλογίες, που μπορείτε να επεξεργαστείτε σε εφαρμογές επεξεργασίας εικόνων όπως είναι το Adobe Photoshop. Το ARCHICAD σας επιτρέπει να εκμεταλλευτείτε τις πληροφορίες που τοποθετούνται στο Alpha Channel για διάφορους σκοπούς:
•για την επικάλυψη στοιχείων στους Φωτορεαλισμούς.
•για τη διαφάνεια ή το ανάγλυφο.
•για τη μοντελοποίηση ορισμένων ιδιοτήτων επιφάνειας της υφής.
Επιφάνεια: Εάν η τιμή alpha είναι Λευκό, τότε θα έχετε το χρώμα της υφής. Εάν είναι Μαύρο, τότε για το συγκεκριμένο pixel και επιφάνεια, θα εφαρμοστεί το αρχικό χρώμα της επιφάνειας. Εάν η τιμή είναι απόχρωση του Γκρι, τότε τα δύο χρώματα θα αναμειχθούν και το αποτέλεσμα θα εμφανιστεί στις φωτορεαλιστικές απεικονίσεις.
Φυσικό: Ίδιο με το προηγούμενο, αλλά εφαρμόζεται στο χρώμα Φυσικού φωτός αντί στο χρώμα της Επιφάνειας.
Ανακλώμενο: Ελέγχει την έκταση εφαρμογής του εφφέ Ανάκλασης. Εάν η τιμή alpha είναι Λευκό, το εφφέ Ανάκλασης εφαρμόζεται σε όλη του την έκταση για το συγκεκριμένο pixel. Εάν η τιμή alpha είναι Μαύρο, το εφφέ Ανάκλασης αγνοείται για το συγκεκριμένο pixel. Και εδώ επιτρέπονται ενδιάμεσες τιμές (γκρι).
Διάχυτο: Ελέγχει την εφαρμογή του εφφέ Διάχυτου φωτός, όπως και με το Ανακλώμενο Φως.
Ανάγλυφο (Bump): Ελέγχει την κανονικότητα της επιφάνειας στο συγκεκριμένο pixel, δίνοντας τη δυνατότητα δημιουργίας ανάγλυφου σε μια επιφάνεια. Τιμές λευκού χρώματος αναπαριστούν εξάρσεις, ενώ τιμές μαύρου δίνουν βυθίσεις.
Διαφάνεια: Εάν η τιμή είναι λευκό, τότε το χρώμα της υφής είναι ορατό. Εάν είναι μαύρο, η υφή θα είναι τελείως διάφανη στο συγκεκριμένο pixel. Επιτρέπονται ενδιάμεσες τιμές (γκρι).