További, a 3D nézet módosításakor hasznos parancsok találhatók a Nézet > 3D-s Navigációs extrák menüben (a 3D ablak parancsait tartalmazó eszközsávon). Az alábbi vezérlőkkel:
•Interaktív módon adhatjuk meg a perspektíva megcélzott pontját (Nézet).
•Átválhatunk egy adott pontra merőleges nézetre (Kattintott felület merőleges nézete).
•Visszaállíthatjuk nullára az elforgatási szöget, amennyiben navigálás közben egy kicsit furcsa nézetet kaptunk (Elforgatás visszaállítása).
•Egyetlen paranccsal visszatérhetünk a modell vízszintes nézetére (Vízszintes nézet).
•Tárolt nézetek szerkesztése és Tárold a jelenlegi nézetet: Ezek a parancsok csak akkor érhetők el, ha egy axonometrikus ( párhuzamos) vetítést tekintünk meg.
•Kamera lehelyezése az útvonalra (perspektíva). Ez a parancs beilleszti az aktuális perspektívát a Terv térképre, amennyiben egyetlen kamera sincs kijelölve az alaprajzon. Ha már szerepelnek az animációs útvonalat meghatározó kamerák az Alaprajzon, az új kamera az Alaprajzon a látószögével jelölt aktív kamera után hozzáadódik az aktív útvonalhoz.
Perspektíva nézetben, kijelölt kamerával a következő parancsok is elérhetők a Nézet > 3D navigációs extrák menüből:
Megjegyzés: Mivel ezeket a parancsokat arra használjuk, hogy megváltoztassuk a kamera kijelölését, a Navigátor Terv térképén is ennek megfelelően változik a kijelölt elem.
•Ugrás az előzőre/Ugrás a következőre: Ezekkel a parancsokkal lehet átlépni az aktív útvonal előző és következő perspektivikus kamerájára.
•Kijelölt módosítása: A program oly módon fogja frissíteni a kijelölt perspektivikus kamera nézetét, hogy az a 3D-s ablak aktuális nézetét mutassa. Használja ezt, ha megváltoztatta a 3D-s ablak nézetét.
•Nézet visszaállítása a kijelöltre: elveti a kézzel beállított változtatásokat és a kamera szerinti nézetben mutatja a 3D-s modellt.
•Új kamera beszúrása a kijelölt után: Egy új kamera jelenik meg az útvonalon az aktuális perspektivikus nézettel, és ez a kamera lesz kijelölve.