Struttura Rampa su Trave

Queste impostazioni sono disponibili se si è scelto un tipo di Struttura su Trave per la Rampa.

Vedere Scegliere il Tipo Struttura.

Le Strutture su Trave sono elementi GDL: scegliere un componente nel menu di scelta rapida come supporto della Trave.

BeamComponentChoose.png 

I componenti includono una Trave generica, una Trave profilata e un Cosciale aperto (v. sotto).

Per i dettagli, vedere Sottoelementi personalizzati per Scale e Parapetti.

Uso di Cosciale aperto (Struttura Rampa su Trave)

Una struttura a "Cosciale aperto" è disponibile nel menu di scelta rapida del componente Rampa - Su Trave.

OpenStringerSettings.png 

OpenStringer1.png     OpenStringer2.png

Utilizzare i Settaggi Componente Trave per configurare la posizione dei Cosciali: Notare le opzioni di abbinamento della Larghezza Alzata ai Cosciali (se sono sfalsati) o al Confine Scala.

OpenStringerRiserWidth.png   OpenStringerRiserWidthSettings.png

Scelta della Forma

Nelle impostazioni della Rampa su Trave scegliere una forma della Trave strutturale: piatta o a gradini. Sono disponibili anche dei componenti profilati.

BeamShape.png 

Sotto, immettere un valore per lo spessore della trave. Notare il riscontro nella finestra di anteprima.

BeamFlight3D.png 

Strutture Rampa su Trave: Piatta, a Gradini, Profilata

Impostazioni Componente Trave

Utilizzare questo pannello con le sue schede per impostare le impostazioni del componente Trave.

BeamComponentSettings.png 

Punto di inserimento della trave

Il punto di inserimento si trova nella parte superiore della trave: scegliere Alto Sinistra, Alto in Mezzo o Alto Destra.

Importante: per una Trave profilata, l'ancoraggio predefinito è l'Origine Profilo. Per le corrette connessioni, accertarsi che l'Origine Profilo sia definito alla parte superiore del profilo! In alternativa, impostare il punto di inserimento a una delle opzioni “Alto” nel menu di scelta rapida.

BeamProfileOrigin.png 

Vedere anche Cosciale profilato: opzioni speciali.

Per la definizione del profilo, vedere Origine Profilo nella finestra Editor Profilo.

Impostare Numero di travi

Utilizzare questo controllo (scheda Stile e Dimensioni di Impostazioni Componente Trave) per aggiungere più travi (fino a 10) come strutture di sostegno della scala su tutte le rampe.

BeamNumber.png     BeamNumber3D.png

Note: 

Il numero di travi deve essere impostato (in schede di impostazione separate) sia per la Rampa che per il Pianerottolo.

In modalità Edita, è possibile personalizzare il numero di travi per rampa o per pianerottolo, secondo le necessità.

BeamNumberFlight.png 

Attributi e rappresentazione delle travi

BeamComponentSettings2.png 

Per il componente Trave, impostare il Materiale da costruzione e/o scegliere un profilo. Adattare i valori come necessario.

Nota: 

Gli attributi della Trave devono essere impostati separatamente per la Rampa e il Pianerottolo.

La casella di controllo “Uniforma Materiali da costruzione” abilita un singolo materiale da costruzione per i componenti Trave elencati (per es. Trave, Piastre terminali , Supporto Secondario).

Aggiunta di Piastre di Pedata e/o Piastre terminali alle Travi

Vedere anche Aggiunta di Piastre di Pedata di Pianerottolo su Trave.

TreadPlate.png   TreadPlate3D.png

Piastra Pedata segue Poligono Pedata

EndPlatesDialog.png  EndPlates3D.png

Piastre terminali in alto e in basso

Aggiunta di Supporti secondari alle Travi

Per una struttura di Rampa su Trave, è possibile aggiungere ulteriori componenti a supporto dei gradini.

Andare alla scheda Supporto Secondario e attivare la casella di controllo Supporto Secondario.

SecondarySupport.png 

Nel menu a comparsa, scegliere e impostare il componente desiderato.

È possibile controllare il numero di supporti alle due estremità della trave, utilizzando i menu di scelta rapida Aggiungi o Rimuovi:

SecondaryAddRemove.png 

SecondarySupportOptions.png     SecondaryBeam3D.png

Supporto Rampa su Trave, con Supporti Secondari