Para visualizar o seu desenho com realismo, pode aplicar superfícies aos seus elementos. As superfícies contêm cor, textura e efeitos luminosos. As Superfícies podem ser visualizadas na Janela 3D, nas Janelas de Secção/Alçado/AI e Documento 3D, e nos FotoRenderings.
A Biblioteca do ARCHICAD contém centenas de superfícies pré-configuradas para cada necessidade. Pode também aceder a superfícies adicionais no Componentes BIM, utilizando a caixa de diálogo Definições de Superfície.
Ver Criar, Carregar e Partilhar Superfícies (Todos Motores).
As superfícies podem ser criadas ou modificadas na Caixa de Diálogo Definições Superfície (Opções > Atributos do Elemento > Superfícies). As superfícies aqui definidas são depois atribuídas aos elementos construtivos através de Materiais de Construção (que incluem uma Trama e uma Superfície).
Nota: a Definição de Superfície está também disponível no Gestor de Atributos: ver Superfícies (Gestor de Atributos).
Assim que atribuir um Material de Construção a um elemento, o elemento vai utilizar a Superfície do Material de Construção. Pode, contudo, sobrepor a Superfície ao nível do elemento (utilize o Pintor de Superfície ou os controlos Sobrepor Superfície no painel Modelo das definições do elemento).
Ver Sobrepor Superfícies com o Pintor de Superfície e Sobrepor Superfícies nas Definições de Elemento.
Algumas superfícies incluem tramas vectoriais e/ou texturas nas suas definições, conforme indicado pelos ícones. Esta superfície, por exemplo, pode apresentar tramas vectoriais ou uma textura:
Atribuir uma Trama Vectorial a uma Superfície
A Trama Vectorial é uma padrão de trama vectorial utilizado com uma Superfície. No painel Trama Vectorial das Definições de Superfície, escolha uma trama vectorial de um dos tipos de tramas vectoriais definidos no projecto.
Ver Painel de Trama Vectorial da Superfície (Motor Básico).
Nota: ao seleccionar uma Trama Vectorial 3D na caixa de diálogo Superfícies, só pode aceder a tramas definidas como Tramas de Superfície.
Atribuir uma Textura a uma Superfície
As Texturas são ficheiros de imagem, que podem ser atribuídos às superfícies, conferindo-lhes uma aparência mais realista. São visualizados em FotoRenderings e na janela 3D, utilizando o motor OpenGL.
Por defeito, muitas superfícies ARCHICAD têm texturas a elas atribuídas (estas superfícies têm um ícone de textura junto ao nome). É possível carregar texturas adicionais, a partir da biblioteca ARCHICAD, ou carregar outras imagens pessoais. As texturas são atribuídas e editadas no Painel Textura de Definições de Superfície.
Para informação sobre a utilização de texturas com superfícies CineRender, consultar Texturas (Superfícies CineRender).
Visualização de Trama Vectorial e Texturas na Janela 3D
Para visualizar Trama Vectorial:
•utilize o Motor Vectorial (Visualização > Opções Visualização 3D)
•a caixa de verificação Trama Vectorial em Estilos 3D tem de estar ligada
Para visualizar Texturas:
•utilize o motor OpenGL (Visualização > Opções Visualização 3D)
•certifique-se de que a caixa Texturas está seleccionada nas opções OpenGL (clique em Opções Avançadas em Estilos 3D).
Nota: pode personalizar a orientação e origem de texturas em visualizações 3D.
Ver Alinhar Textura 3D.
A Superfície GERAL encontra-se apenas disponível para Materiais de Construção, Superfícies de Elementos e GDL. Quando uma Superfície está definida como "GERAL", apresentará uma cor sólida baseada numa Caneta de Linha em Vista de um Elemento.
Por defeito, esta Superfície Geral será atribuída a novos Materiais de Construção e a novos parâmetros de Superfície adicionados no GDL. É utilizada para evitar a atribuição a uma Superfície incorrecta ou a criação de um atributo em falta. Está codificada no sistema do ARCHICAD e não se encontra disponível no diálogo Definições Superfície ou Gestor de Atributos.