Добавление новых вершин 3D-сетки

1.При активном инструменте 3D-сетка выберите 3D-сетку.

2.Начертите замкнутый многоугольник или ломаную линию внутри многоугольника 3D-сетки.

(Если Вы произвели построение частично за пределами выбранной сетки, то будут восприняты только те вершины, которые оказались внутри контура сетки.)

Будет открыт диалог Новых Точек 3D-сетки.

NewMeshPoints.png 

3.Выберите вариант Добавить новые точки. (Если Вы начертили отрезок прямой линии, а не ломаную линию или многоугольник, то это вариант выбирается по умолчанию и в диалоге никакой выбор не предоставляется.)

4.Из всплывающего меню выберите вариант для указания взаимосвязи между вновь создаваемыми вершинами и существующими.

Если Вы выбираете вариант Не подгонять под поверхность, то новые точки будут добавлены со значением высоты, установленном в диалоге установки параметров 3D-сетки. Пересекающиеся определенные пользователем ребра сохранят свою высоту.

Если вы выберете вариант Подогнать под Ребра Пользователя, то новые точки будут размещены на текущей поверхности 3D-сетки, а ребра, созданные пользователем, сохранят свою высоту. Внутренняя триангуляция 3D-сетки будет изменена.

Если вы выберете вариант Подогнать под Все Ребра, то новые точки будут размещены на текущей поверхности 3D-сетки, а все ребра сохранят свою высоту. Внутренняя триангуляция 3D-сетки будет сохранена. Этот метод является наиболее точным, но он может создавать большое количество ребер.