转换变形体: 自定义表面设置

可以为一个或多个变体正表面应用自定义的 表面 和 材质 映射 设置。

注意:默认情况下,应用于所有变体正表面的表面源自分配给变形体的建筑材料。您可以使用变形体设置的模型面板中的覆盖表面控制项来覆盖 所有 变体正表面。自定义正表面设置提供了进一步自定义 任何一个或多个 变体正表面的表面的方法。

1。选择面,或整个变形体。

2。从小面板里,选择自定义面的设置 命令。

ApplyChangesToFace.png 

3。选择一个自定义的表面,及/或一个不同的 材质映射:

表面:点击表面覆盖按钮,然后 选择一个用于所选变体正表面的自定义表面。

纹理:选择一个不同的材质映射用于所选的变体正表面。

CustomMorphSurface.png 

4。应用变更于:一旦按需设置了选项,就选择要应用这些变更的面:

注意:只有当选择了整个变形体,并引出弹出式小面板时,这些选项才是可用的。如果只选择了一个或多个表面,那么这些修改只能应用于所选的表面,没有其他选项。

只有引出弹出式小面板时被点击的面,才应用所选选项(表面、贴图类型)。

所有相似的正表面 将应用所选的选项到具有相同初始表面所选变形体的所有面 ,将这些面一起修改。例如,如果将一个表面从黄色改为红色,该变形体中所有黄色的面将同样修改为红色。

所有面 将应用所选项到所选变形体的所有面上。

5。点击确定以应用变更。

自定义变形体表面:在变形体设置中反馈

如果您自定义了变形体的任何 正表面 (在自定义正表面设置对话框)一个 黄色的 “自定义图标将出现在变形体设置中表面设置控制项的旁边,表明一个或多个正表面已经从常规设置中发生了变化。

CustomMorphFace.png 

如果您在对话框仍处于打开状态时修改变形体设置中的表面设置,黄色补丁(表示 “自定义表面”)变成红色阴影。这意味着变形体的表面设置将改变:您也想对自定义正表面 应用该覆盖 吗?如果这样,勾选变形体设置底部的复选框(变更也应用于自定义的正表面/边缘)。如果不勾选该复选框,自定义的正表面则保留所设置的方式。

RedPatchMorph.png