特殊元素交集和节点

见下列用于特殊元素交集的剖面图:

墙-墙相交

梁-梁交集

三路连接

墙-梁; 墙-柱; 柱-板; 柱-梁, 墙-板

墙-板相交: 板饰层和洞口限制

交集包括壳体、屋顶,或变形体

具有相同优先级的交叉元素

模型元素间的线消除

幕墙框架交集

墙-墙相交

需要参考线交集

对于墙-墙节点,它们的冲突不充足:它们的参考线也必须相交。具有较高优先级建筑材料的元素 (或外皮) 将减少一个较低的优先级。

优先级相等的墙的连接点顺序

如果相同优先级中的两个墙相遇 (其参考线相交),使用 连接点顺序 来控制元素层高的连接点。

在墙设置模型面板中设置连接点顺序。

ModelJunctionOrder.png 

左侧的所有节点顺序都是相同的。右侧的不同节点顺序会改变交叉点。

梁-梁交集

需要几何图形冲突或参考线交集。

梁-梁交集中的最大弯曲性,确保其参考线相交。这种情况下,梁其实没有冲突。梁将沿它们的参考线自动拉伸入对方。

您也可以通过让它们简单的冲突使梁相交,即使参考线没有相交。但是这种情况下,梁将停止拉伸;梁将沿它们的参考线进一步自动拉伸。具有较高优先级建筑材料的元素 (或外皮) 将减少一个较低的优先级。

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如果相同优先级中的两个梁相遇 (其参考线相交),那么使用 连接点顺序 来控制连接点 (见下图)。

3Dbeams.png     ModelHarap.png

三路连接

当3个或更多的墙或梁在一个连接点上相遇时,该连接点将被考虑为几个两路连接的组合。它们连接的顺序依据其连接点顺序。

在墙或梁设置的模型面板或信息框中设置 连接点顺序

ModelSameJunction.png 

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墙-梁; 墙-柱; 柱-板; 柱-梁, 墙-板

需要几何形状冲突。

具有较高优先级建筑材料的元素 (或外皮) 将减少一个较低的优先级。

被包裹的柱与复合墙相交的例外情况:

当放置一个与复合墙相交的“被包裹”的柱, 柱将不考虑复合层优先级,冲破复合墙的核心复合层。

ModelColumnWrapped.png 

被包裹的墙复合层将被添加到3D中的柱饰面中。但是,它们将不在列表中计算。

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墙-板相交: 板饰层和洞口限制

允许在内部洞口限制内的房间之间连续饰层是一个特例。

当墙中的洞口(门或窗)与板的顶部齐平,那么不管复合层的交叉优先级(直到板的核心复合层),板的饰面复合层将继续穿过墙。如果洞口与板不齐平,那么基于优先级的常规连接生效。

Wall_OpeningSlab.png 

在图片中:

左:窗和门与板的顶部齐平。因此,板的饰面复合层不形成基于优先级的与墙的复合层的连接。相反,板的饰面复合层保持连续。

右:窗和门不齐平(它们被提升在板之上),因此,对于基于优先级连接的一般规则在板和墙的复合层之间生效。

交集包括壳体、屋顶,或变形体

需要几何形状冲突,和修剪或合并命令

如果您的交集包括壳体、屋顶或变形体,您必须使用 设计 > 连接 > 合并元素 来确保正确的交集。

如果壳体或屋顶充当修剪元素 (设计 > 连接 > 将元素修剪到屋顶/壳体l),它将与被修剪的元素一起合并;您不需要再次使用合并元素敏玲来实现正确的交集。

再次,具有较高优先级建筑材料的元素 (或外皮) 将减少一个较低的优先级。

相关主题:

将元素修剪到屋顶或壳体

合并元素 屋顶,壳体,变形体

具有相同优先级的交叉元素

当有相同的交叉优先级的不同的建筑元素碰撞时(例如,具有相同建筑材料的元素),以下列交叉命令为准:

变形体 > 柱 > 梁 > 板 > 墙 > 壳体 > 屋顶 > 网面

ElementOrder.png 

模型元素间的线消除

如果两个元素(相同或不同的结构元素类型)在同一个模型视图中相遇,比如截面图、立面图和3D文档,那么以下线消除规则就可以应用了。

注释:

这些规则不能应用在绘制了所有线条的平面图上。要确保线条是可视的,您可设置显示顺序。参见显示顺序

对于复合材料和复杂截面元素,直线控制可通过用户在属性设置对话框中的操作进行自定义。

在剪切时可对结构元素应用以下规则:

相同的建筑材料: 两侧线条都会被消除,且填充项会进行表面合并。

相同的填充不同的建筑材料,或是不同的建筑材料: 一条线可基于以下规则进行消除:

不同的线宽: 粗线笔绘制的线条会保留下来,线型会被忽略

相同的线宽,不同的线型: 实线将被保存,其他线条会被消除。

WallSlabIntersect.png 

截面图中的墙体 - 从左侧:
相同的建筑材料; 不同的建筑材料但剪切填充相同;
实线 vs. 虚线; 实线(不同的线宽)

如果一个或两个元素并没有使用建筑材料(比如,两个对象),以上逻辑可应用于剪切填充(对照建筑材料)。因此,介于两个对象之间的相同剪切填充会消除两边的线条。

CoffeeMakers.png 

截面图中的墙/板和厨具柜 - 从左侧:
橱柜剪切填充不同; 橱柜剪切填充相同。

如果您想保留此分界线,那么请修改其中一个元素的图层交叉组合编号。

参见使用图层来防止相交

在立面图和3D视图中,分界线会在两个元素间被消除,条件为:

它们拥有相同的表面,以及

表面为共平面。

SurfaceLines.png 

3D中的墙/板/屋顶 - 从左侧: 相同的表面,共平面; 不同的表面,共平面; 相同的表面,不同的平面