Převod nastavení lamp a světel
Převod z ARCHICADu 17 a starších
ARCHICAD obsahuje spoustu aktualizovaných objektů lamp (a světelných zdrojů), které mají lepší osvětlení a v renderu jsou více realistické.
V ARCHICADu už není dostupný renderovací engine Lightworks. Místo něho je v ARCHICADu integrovaný engine CineRender, který vychází z programu Maxon Cinema 4D verze R20 a obsahuje většinu parametrů renderu programu Cinema4D.
Obecná světla, interiérová i pouliční světla ze starších projektů otevřených v ARCHICADu jsou kompatibilní: tvar a umístění a parametry intenzity a barvy zůstanou zachované.
•Světla nastavená pro základní engine zachovají své parametry.
•Světla nastavená pro Lightworks engine budou, v možné míře, kompatibilní: jejich parametry budou převedeny na odpovídající parametry pro engine CineRender.
•Objekt Slunce pro Lightworks bude nahrazeno objektem Slunce.
•Okenní světlo a objekt Obloha pro Lightworks nebudou převedeny. Pokud váš projekt tato světla obsahoval, budou po převodu projektu chybět. Řešením může být načtení staré Lightworks knihovny, která tyto prvky obsahuje, nebo je v ARCHICADu nahradit fyzikální oblohou (nastavení prostředí, které obsahuje i slunce) a novým objektem okenního světla.
Doporučení
•Kvůli výše zmíněné (ne)kompatibilitě bude po převodu nastavení efektů lamp a světel ze starších verzí ARCHICADu pouze přizpůsobeno jejich původnímu vzhledu. A protože CineRender engine je úplně jiný, než základní engine nebo Lightworks, měli byste nejprve zkusit vytvořit testovací render, pak teprve spustit finální render.
•Díky funkci globálního osvětlení enginu CineRender, může být váš projekt mnohem lépe osvětlen než v předchozích verzích a díky tomu můžete odstranit nebo změnit některé parametry některých vašich světel/lamp.