A tárgyak 2D és 3D megjelenítése
Modellnézet-beállítások könyvtári elemekhez
Attól függően, hogy a terv mely könyvtárakat töltötte be, használja a Modellnézet-beállításokat (Dokumentáció > Modellnézetek > Modellnézet-beállítások ) könyvtárelemek és azok paramétereinek megjelenítésére vonatkozó globális paraméterek megadásához.
Lásd Könyvtári elemek egyéb beállításai.
Alapértelmezés szerint a tárgyak és a lámpák a Modellnézet-beállításoknál megadott részletességet használják (MNB szerint). Adott tárgy/lámpa esetén – ha a vezérlő elérhető – a beállított részletesség felülírható az Elembeállításoknál (használja a 2D vagy 3D megjelenítés vezérlőket).
3D részletezettség
Ha elérhető, ezzel a vezérlővel felülírhatók a tárgy MNB alapú beállításai: válasszon a Sematikus, Egyszerűsített és Teljes opciók közül.
Ha a kikapcsolt beállítást választja, a tárgy nem jelenik meg 3D-ben.
2D részletezettség
•Ha a léptékfüggő beállítást választja, akkor a tárgy megjelenítése a Dokumentáció > Alaprajzi lépték beállítása paranccsal beállított lépték szerint változik.
•Ha a Szimbolikus lehetőséget választja, akkor elérhetővé válik a Jel típusa paraméter, ahol állandó szimbólumot választhat a tárgy 2D nézetekben történő megjelenítéséhez, tekintet nélkül a léptékre.
2D illetve 3D tárgyak
Növényeket, Embereket és Járműveket találhat mind a 2D-s elemek, mind a Látványkészítés mappákban. A 2D-s elemek mappában található Emberek és Növények oldalnézetben láthatók, és a Metszet/Homlokzat/BF ablakban történő elhelyezésre készültek. Ezeknek az egyszerű jeleknek a használatával időt takaríthat meg.
A Járművek is csak 2D-s elemek, de ezeknek legalább kétféle nézettípusuk van: egy felülnézet az alaprajzhoz, valamint egy oldal-, elöl- és/vagy hátulnézet a metszetekhez és a homlokzatokhoz.
Ezeknek az elemeknek teljes 3D-s megfelelői a Látványkészítés mappában találhatók, és a 3D-s ablakban, valamint a Fényképeken történő megjelenítést szolgálják. A Látványkészítés mappa néhány olyan kép elemet is tartalmaz, amelyeket textúra térképekhez használhat. Ezek a színezett nézetekben egyszerű kitöltésként láthatók, és csak a fényképeken jelennek meg. Ha egy kamerát elhelyez és aktívvá tesz, akkor a torzítás elkerülése érdekében a kép mindig szembefordul a kamerával.
Bizonyos összetett elemek teljes részletességgel történő 3D-s megjelenítése sok időt vehet igénybe – ilyenek például a valósághű fák és más növények, amelyek nagyon sok poligont tartalmaznak.