Alfa (CineRender felületi csatorna)
Az Alfa csatornával a textúra helyi láthatatlansága állítható be. Az Alfa csatorna egy képet használ a felület adott területeinek elrejtésére, így a háttér láthatóvá válik. Ez akkor hasznos, ha 3D-ben kíván egy részletet szimulálni. Az alapelv az, hogy a felületen olyan területeket határozunk meg, amelyek ténylegesen eltűnnek, így az alattuk lévő felületek vagy tárgyak láthatóvá válnak.
Megjegyzés: Bittérképes képek renderelésénél mindenképpen alkalmazzon Fizikai renderelőt.
Ha a több Alfa felülettel rendelkező tárgyak renderelése során fekete területek láthatók, növelje a Sugár mélysége értéket a Fényképezési beállítások Beállítások oldalán.
Lásd Sugár mélysége.
Ha egy Alfa csatornával rendelkező felületet egy olyan tárgyra alkalmaz, amely alatt nem található felület, a tárgy azokon a részeken tűnik el, ahol az Alfa lehetővé teszi, hogy az alul lévő felület látszódjon.
Alfa csatorna és Simítás szűrő
A Simítások szűrése beállítások segítségével az Alfa csatorna is simává alakítható.
Lásd Szűrő.
Az Alfa textúra tartalmazhat szürkeárnyalatos gradienst is, amely a keverésnél használható.
Szín érték megadásával levághatók a térkép részei adott területek elrejtéséhez. Ezzel a módszerrel kiválasztható a szín arról a képről, amelyet átlátszóvá kíván alakítani. A hátránya, hogy a területek, amelyeket átlátszóvá kíván tenni, gyakran több színt tartalmaznak, és a létrehozott alfa miatt látható maradhat a művelet nyoma a tárgy körül. Azonban a Delta szín beállításával (lásd lent) megadhatja, hogy milyen mértékben ingadozzon a szín – így csökkenthető a látható nyom.
A levágással gyakran próbálkozunk simított textúraképeknél. Ezzel fényes szegély jön létre a tárgy körül, aminek oka a fő textúra és az alfa szín közötti színek simítása. E szegély az ingadozási (delta) szín megadásával tüntethető el.
A területek lágy és pontosabb elrejtéséhez használja a textúrába épített alfa csatornákat.
Lásd Kép Alfa lent.
A Megfordítás opció bekapcsolásával az Alfa csatorna hatása invertálható. Az Alfa kép összes fekete területe látható marad, a fehér területek pedig rejtve lesznek.
Ezzel az opcióval halványíthatók egymás között a textúrák és a felületek, ami további lehetőségeket teremt valósághű kinézetű tárgyak készítéséhez. Bekapcsolt Puha opció (azaz az alapértelmezett beállítás) esetén a Szín és Delta beállítások nem érvényesülnek. A textúratérkép most azt a célt szolgálja, hogy a program meghatározza, mely tartományokat kell homályosítani. A kép textúráján lévő fehér képpont azt jelenti, hogy ezen a ponton a felület 100%-ban áttetsző lesz. Ha a textúra képpontja fekete, az alatta lévő felület 100%-ban átvilágít rajta.
Ha a Kép alfa opció be van kapcsolva, a betöltött kép bármelyik meglévő alfa csatornája használható. A TIF, TGA, PICT, PNG, és Photoshop PSD formátumok alfa csatornája használható. Ha a képnek nincs alfa csatornája, a program figyelmen kívül hagyja a Kép alfa opciót. A Megfordítás funkció segítségével az alfa csatorna anélkül invertálható, hogy a textúrát módosítani kellene a képszerkesztőben.
Ezt az opciót akkor kell bekapcsolni, ha elősokszorozott alfa csatornával rendelkező textúrát használ. Bizonyos grafikai programok kizárólag ilyen típusú alfa csatornákat hoznak létre.