Ragyogás (CineRender felületi csatorna)
Ezen az oldalon hozhat létre enyhe csillogást.
A Ragyogás egy utólagos effekt. Csak akkor lehetséges, ha bekapcsolja a Tárgy ragyogását a Render beállítások párbeszédablakban. Lásd Tárgy ragyogása.
A csillogás átlátszó tárgyaknál nem látható, ahogyan a visszaverődéseknél sem. Az itt megadott csillogás nem fényként viselkedik: a jelenet egyéb részeit nem világítja meg, és árnyékot sem vet. A csillogáshoz szükséges maximális képfelbontás 4000 x 4000 pixel.
Szín és fényerő
Lásd Szín és fényerő értékek megadása.
A Belső erősséggel a felületen készített csillogás fényereje adható meg, a Külső erősség, csillogás az élekhez adott csillogás fényerejét jelenti.
A Sugár határozza meg, hogy a (belső vagy külső) csillogás milyen messzire nyúlik a felülettől. Az érték renderelése a tárgy és a kamera közötti távolságnak megfelelően történik. Minél távolabbi a tárgy, annál kisebb a csillogás, és fordítva.
Ha véletlenszerű arányt ad meg, az összes animált tartományban véletlenszerű minta alapján fog nőni és csökkenni a csillogás fényereje, a következők szerint:
0%: Nincs változás
100%: Maximális változás
A Gyakorisággal határozható meg, hogy milyen sűrűn változik a csillogás sugara. A változás mértéke a Véletlenszerű értékkel adható meg.
1 Hz: A csillogás 1 másodpercenként vált új véletlenszerű értékre
25 Hz: A csillogás tartományonként (25 fps) kap új értéket, ami villogást eredményez
Ha a Felület színének használata opció be van kapcsolva, a program nem az itt megadott szín, hanem a felület színe alapján hozza létre a csillogást.
Kikapcsolt opció esetén a tárgy és a csillogás színe keveredik. A zöld színű tárgyak például piros csillogásnál sárgás színt kapnak.