Ragyogás (CineRender felületi csatorna)

Ezen az oldalon hozhat létre enyhe csillogást.

A Ragyogás egy utólagos effekt. Csak akkor lehetséges, ha bekapcsolja a Tárgy ragyogását a Render beállítások párbeszédablakban. Lásd Tárgy ragyogása.

A csillogás átlátszó tárgyaknál nem látható, ahogyan a visszaverődéseknél sem. Az itt megadott csillogás nem fényként viselkedik: a jelenet egyéb részeit nem világítja meg, és árnyékot sem vet. A csillogáshoz szükséges maximális képfelbontás 4000 x 4000 pixel.

Nézze meg a videót

GlowChannel.png 

GlowSettings.png 

Szín és fényerő

Lásd Szín és fényerő értékek megadása.

Belső erősség/Külső erősség

A Belső erősséggel a felületen készített csillogás fényereje adható meg, a Külső erősség, csillogás az élekhez adott csillogás fényerejét jelenti.

GlowStrength.png 

Sugár

A Sugár határozza meg, hogy a (belső vagy külső) csillogás milyen messzire nyúlik a felülettől. Az érték renderelése a tárgy és a kamera közötti távolságnak megfelelően történik. Minél távolabbi a tárgy, annál kisebb a csillogás, és fordítva.

Véletlenszerű

Ha véletlenszerű arányt ad meg, az összes animált tartományban véletlenszerű minta alapján fog nőni és csökkenni a csillogás fényereje, a következők szerint:

0%: Nincs változás

100%: Maximális változás

Gyakoriság

A Gyakorisággal határozható meg, hogy milyen sűrűn változik a csillogás sugara. A változás mértéke a Véletlenszerű értékkel adható meg.

1 Hz: A csillogás 1 másodpercenként vált új véletlenszerű értékre

25 Hz: A csillogás tartományonként (25 fps) kap új értéket, ami villogást eredményez

Felület színének használata

Ha a Felület színének használata opció be van kapcsolva, a program nem az itt megadott szín, hanem a felület színe alapján hozza létre a csillogást.

Kikapcsolt opció esetén a tárgy és a csillogás színe keveredik. A zöld színű tárgyak például piros csillogásnál sárgás színt kapnak.