Grawitacja

Podczas wstawiania nowych Ścian, Słupów, Belek lub Obiektów (w tym Kot wysokościowych), można zastosować funkcję Grawitacja, aby automatycznie wstawić nowy element bezpośrednio na Stropie, Dachu, Powłoce lub Siatce na tej samej kondygnacji, tym samym przyjmując elewację elementu, na której został on wstawiony.

Grawitacja przydatna jest podczas wstawiania elementów na Rzucie. (W oknie 3D, ten sam efekt zapewni funkcja Przyklejanie do powierzchni. Zobacz Przyklejanie do powierzchni w 3D.)

Aby uaktywnić tę funkcję wybierz jedną z opcji z grupy Grawitacja znajdującej się w pasku narzędzi Standard lub w palecie Współrzędnych.

GravitateMenu.png 

Uwaga: Grawitacja wpływa na wartość wzniesienia elementów podczas ich tworzenia i nie może być używana do modyfikacji już istniejących elementów.

Przykładowo, aby wstawić drzewa na Siatce należy uruchomić narzędzie Obiekt, wybrać drzewo a następnie zaznaczyć opcję Grawitacja w pasku narzędzi Standard. Podczas wstawiania drzew, zostaną one ustawione na wzniesieniu Siatki w punkcie wstawienia.

TreesonMesh.png   TreesonMesh3D.png

Koty wysokościowe wstawiane przy włączonej opcji Grawitacja powyżej Stropów, Dachów, Powłok lub Siatek zostaną skojarzone z tymi elementami.

GravityLevelDimensions.png 

Jeśli funkcja Grawitacji jest włączona (po aktywacji ikony Grawitacji) podczas wstawiania nowego elementu, jednak pod nimi nie ma Stropu, Dachu, Powłoki ani Siatki, nowy element zostanie wstawiony jak zwykle, na wzniesieniu określonym w Parametrach narzędzia.